Funken


Schule: Hervorrufung [Feuer]; Grad: BAR 0, DRU 0, HEX 0, HXM/MAG 0, KLE 0
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V oder G
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Ziel: Ein Mini-Gegenstand
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Zähigkeit, keine Wirkung (Gegenstand); Zauberresistenz: Ja (Gegenstand)


Du kannst einen nicht getragenen, entflammbaren Mini-Gegenstand anzünden. Dies funktioniert, als ob du Feuerstein und Stahl verwendest, außer dass du Funken bei jedem Wetter benutzen kannst und dass es wesentlich weniger Zeit kostet, einen Gegenstand in Brand zu stecken.


Referenz: EXP - Seite 222