Mächtige Unsichtbarkeit


Schule: Illusion (Fehlgefühl); Grad: BAR 4, HXM/MAG 4
Komponenten: V, G
Ziel: Du oder eine berührte Kreatur
Wirkungsdauer: 1 Runde/Stufe (A)
Rettungswurf: Willen, keine Wirkung (harmlos)


Funktioniert wie Unsichtbarkeit, endet aber nicht, wenn der Unsichtbare angreift.


Referenz: GRW - Seite 349