Kiro

Kiro, der Schlammschamane eines abgelegenen Stammes, sieht in Fremden eine Gefahr für seine Kultur und sein Volk. Vor Jahren hat er einem Händler eine grüne Drachenhautbrustplatte abgekauft – er hält sie aber unter Umhängen und Binden verborgen, da es ihm peinlich ist, sie gekauft und nicht im Kampf erbeutet zu haben.

Kampfbegegnungen: Kiro nutzt Schlammgruben als Fallen, um Feinde zu fangen.

Rollenspiel: Der Druide ist stur und fremdenfeindlich. Er mag es nicht, mit Leuten zu sprechen, die nicht zu seinem Stamm gehören.


Referenz: NSCK - Seite 50