Schlickmephit (Wasser)

Schlickmephits finden sich üblicherweise auf der Ebene des Wassers. Sie sind ekelhaft und langsam.


  • Schnelle Heilung: Funktioniert nur in nasser oder schlammiger Umgebung.

  • Bewegungsrate: Schwimmen 9 m.

  • Odemwaffe: Ein Kegel aus Schleim, der 1W4 Punkte Säureschaden verursacht. Der Schleim bewirkt außerdem, dass Kreaturen für 3 Runden kränkelnd sind. Ein Reflexwurf halbiert den Schaden und verhindert, dass die Kreatur kränkelnd wird.


Referenz: MHB - Seite 184