Konstrukt-Eigenschaften (AF): Konstrukte sind immun gegen Betäubung, geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Moraleffekte, Phantome, Täuschungen und Zwänge), Gifte, Krankheiten, Lähmung, Nekromantieeffekte, Schlaf, Todeseffekte sowie gegen alle Effekte, die einen Zähigkeitswurf erforderlich machen (Ausnahmen sind Effekte, die auch auf Objekte wirken oder harmlos sind). Konstrukte werden nicht von Attributsschaden oder -entzug, Entkräftung, Erschöpfung, Lebenskraftentzug oder nichttödlichem Schaden betroffen. Auch können Konstrukte nicht durch massiven Schaden sterben.


Format: wie Konstrukte; Platzierung unter: Immunitäten.