Gift (AF oder ÜF): Kreaturen mit dieser Fähigkeit können diejenigen, die sie angreifen, vergiften. Die Effekte des Giftes, eingeschlossen Rettungswurf, Frequenz und Heilung, sind in der Beschreibung der jeweiligen Kreatur angegeben. Der Rettungswurf gegen ein Gift ist meistens ein Zähigkeitswurf gegen SG 10 + 1/2 Volkstrefferwürfel + KO-Modifikator der vergiftenden Kreatur; der genaue Wert ist in der Kreaturenbeschreibung angegeben. Gifte können durch Gift neutralisieren und ähnliche Effekte geheilt werden.


Format: Name des Giftes (AF) Stich – Verletzung; Rettungswurf Zähigkeit, SG 22; Frequenz 1/Runde für 6 Runden; Wirkung 1W4 KO-Schaden; Heilung 2 aufeinander folgende Rettungswürfe; Platzierung unter: Besondere Angriffe und individuelle Angriffe.