Festklammern (AF): Die Kreatur heftet sich automatisch an sein Ziel, wenn sie den angegebenen Angriff mit Erfolg ausführt. Die Kreatur befindet sich dadurch im Ringkampf, das Ziel allerdings nicht. Das Ziel kann die Kreatur normal angreifen oder in den Ringkampf verwickeln, aber sie kann auch das Festklammern mit einem erfolgreichen Kampfmanöverwurf auf Ringkampf oder Fertigkeitswurf für Entfesselungskunst brechen. Die meisten Kreaturen mit dieser Fähigkeit haben einen Volksbonus auf Ringkampf (der beim KMB aufgeführt ist).


Format: Festklammern; Platzierung unter: Individuelle Angriffe