Felsen fangen
Felsen fangen (AF): Die Kreatur (dabei muss es sich mindestens um eine große Kreatur handeln) kann kleine, mittelgroße oder große Felsen (oder andere Wurfgeschosse ähnlicher Form) fangen.
Pro Runde kann die Kreatur, wenn sie normalerweise von einem Felsen getroffen würde, einen Reflexwurf machen, um diesen Fels mit einer Freien Aktion zu fangen. Der SG für kleine Felsen beträgt 15, der für mittelgroße 20 und der für große 25. Falls das Wurfgeschoss einen magischen Bonus auf Angriffswürfe verleiht, erhöht sich der SG um diesen Bonus). Die Kreatur muss sich des Angriffs bewusst sein, um versuchen zu können, den Fels zu fangen.
Format: Felsen fangen; Platzierung unter: Verteidigungsfähigkeiten.