Resistenz


Schule: Bannzauber; Grad: BAR 0, KLE 0; DRU 0, PAL 1, HXM/MAG 0
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G, M/GF (ein Miniaturumhang)
Reichweite: Berührung
Ziel: Berührte Kreatur
Wirkungsdauer: 1 Minute
Rettungswurf: Willen, keine Wirkung (harmlos); Zauberresistenz: Ja (harmlos)


Du erfüllst den Betroffenen mit magischer Energie, die ihn vor Schaden schützt und ihm einen Resistenzbonus von +1 auf seine Rettungswürfe verleiht. Resistenz kann durch den Zauber Dauerhaftigkeit permanent gemacht werden.


Referenz: GRW - Seite 318