Reittier heilen


Schule: Beschwörung (Heilung); Grad: PAL 3
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Berührung
Ziel: Dein berührtes Reittier
Wirkungsdauer: Augenblicklich
Rettungswurf: Willen, keine Wirkung (harmlos); Zauberresistenz: Ja (harmlos)


Funktioniert wie Heilung, betrifft aber nur das besondere Reittier eines Paladins (üblicherweise ein Pferd).


Referenz: GRW - Seite 318