Mittelschwere Wunden verursachen
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Mittelschwere Wunden verursachen
Schule: Nekromantie; Grad: KLE 2
Funktioniert wie Leichte Wunden verursachen, kann aber 2W8 Schadenspunkte +1 pro Zauberstufe (maximal +30) verursachen.
Massen-Mittelschwere Wunden verursachen
Schule: Nekromantie; Grad: KLE 6
Funktioniert wie Massen-Leichte Wunden verursachen, kann aber 2W8 Schadenspunkte +1 pro Zauberstufe (maximal +30) verursachen.
Legendäre Mittlere Wunden verursachen
Der verursachte Schaden steigt auf 4W8 Schadenspunkte +2 Punkte pro Zauberstufe (maximal +20). Ein lebendes Ziel kränkelt für 1 Runde pro Zauberstufe (maximal 10 Runden), wenn ihm der Rettungswurf misslingt.
Referenz: GRW - Seite 307