Aus vollem Lauf schießen [Kampf]


Du kannst dich bewegen, eine Fernkampfwaffe abfeuern, und danach weiterbewegen, bevor dein Gegner eine Chance zur Reaktion hat.


Voraussetzungen: GE 13, Ausweichen, Beweglichkeit, Kernschuss, Grund-Angriffsbonus +4
Vorteil: Du kannst dich mit einer Vollen Aktion mit deiner Bewegungsrate bewegen und zu einem beliebigen Zeitpunkt während deiner Bewegung einen einzelnen Fernkampfangriff ausführen.
Normal: Du kannst dich nicht vor und nach einem Angriff bewegen.


Referenz: GRW - Seite 119