Heilig: Eine heilige Waffe ist mit heiliger Macht erfüllt, wodurch sie die Gesinnung gut erhält und entsprechende Schadensreduzierungen umgehen kann. Sie verursacht zusätzliche 2W6 Schadenspunkte gegen alle böse gesinnten Kreaturen. Eine heilige Waffe verleiht jeder bösen Kreatur eine permanente negative Stufe, sollte sie diese zu führen versuchen. Die negative Stufe bleibt bestehen, solange die Waffe getragen wird, und verschwindet, sobald sie abgelegt wird. Diese negative Stufe kann nicht überwunden werden (auch nicht durch irgendeine Version von Genesung), solange die Waffe getragen wird.
Durchschnittliche Beschwörung [Gutes]; ZS 7; Magische Waffen und Gegenstände herstellen, Heiliger Schlag; Erschaffer muss selbst gut sein; Marktpreis Bonus +2.


Referenz: GRW - Seite 470; ARK - Seite 141