Energieresistenz: Ein Schild oder eine Rüstung mit dieser besonderen Eigenschaft schützt gegen eine bestimmte Energieart (Elektrizität, Feuer, Kälte, Säure oder Schall) und ist mit Mustern des jeweiligen Elementes geschmückt. Die Rüstung absorbiert pro Angriff die ersten 10 Punkte Energieschaden, die der Träger sonst erleiden würde (ähnlich wie bei Energien widerstehen).
Schwacher Bannzauber; ZS 3; Magische Waffen und Rüstungen herstellen, Energien widerstehen; Marktpreis +18.000 GM.


Referenz: GRW - Seite 463; ARK - Seite 116