Aufflammen
Aufflammen: Auf Befehl hüllt sich eine aufflammende Waffe in Feuer, so dass sie bei einem erfolgreichen Treffer zusätzliche 1W6 Punkte Feuerschaden verursacht. Das hierdurch erzeugte Feuer schadet dem Träger nicht. Der Effekt bleibt bestehen, bis ein anderer Befehl gegeben wird.
Durchschnittliche Hervorrufung; ZS 10; Magische Waffen und Rüstungen herstellen, Flammenklinge, Flammenschlag oder Feuerball; Marktpreis Bonus +1.
Referenz: GRW - Seite 468; ARK - Seite 135