Übersicht > Grundregelwerk > Anhang > Besondere-Fähigkeiten > Gebrechen > Gifte Wyverngift Wyverngift Art Gift, Verwundung; Rettungswurf Zähigkeit, SG 17 Frequenz 1/Runde für 6 Runden Effekt: 1W4 KO-Schaden; Heilung 2 aufeinander folgende Rettungswürfe