Übersicht > Grundregelwerk > Anhang > Besondere-Fähigkeiten > Gebrechen > Gifte Gift eines kleinen Tausendfüsslers Gift eines kleinen Tausendfüsslers Art Gift, Verwundung; Rettungswurf Zähigkeit, SG 11 Frequenz 1/Runde für 4 Runden Effekt: 1 GE-Schaden; Heilung 1 Rettungswurf