Übersicht > Grundregelwerk > Anhang > Besondere-Fähigkeiten > Gebrechen > Gifte Eisenhut Eisenhut Art Gift, Einnahme; Rettungswurf; Zähigkeit, SG 16 Inkubationszeit 10 Minuten; Frequenz 1/Minute für 6 Minuten Effekt: 1W3 KO-Schaden; Heilung 1 Rettungswurf