Übersicht > Grundregelwerk > Anhang > Besondere-Fähigkeiten > Gebrechen > Gifte Bruntdämpfe Bruntdämpfe Art Gift, Einatmen; Rettungswurf Zähigkeit, SG 18 Frequenz 1/Runde für 6 Runden Erster Effekt 1 KO Entzug; Zweiter Effekt 1W3 KO-Schaden; Heilung 2 aufeinander folgende Rettungswürfe