Glück ausborgen


Schule: Hervorrufung; Grad: MYS 3
Zeitaufwand: 1 Sofortige Aktion
Komponenten: V
Reichweite: Persönlich
Ziel: Du
Wirkungsdauer: Augenblicklich (Siehe Text)


Wenn du einen W20 wirfst, kannst du augenblicklich diesen Zauber wirken, um den Wurf noch einmal durchzuführen, bevor bekannt wird, ob der ursprüngliche Wurf erfolgreich war oder fehlschlug. Du kannst dann das bessere Resultat nehmen. In den zwei Runden, die auf das Wirken dieses Zaubers folgen, musst du zwei Würfel werfen, wann immer ein W20-Wurf erforderlich ist. Dann musst du das schlechtere Resultat nehmen.


Referenz: EXP - Seite 225