Aberrationen entdecken


Schule: Erkenntnis; Grad: DRU 1, WAL 1
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Lang (120 m + 12 m/Stufe)
Wirkungsbereich: Kegelförmige Ausstrahlung
Wirkungsdauer: Konzentration, bis zu 10 Minuten/Stufe (A)
Rettungswurf: Nein; Zauberresistenz: Nein


Dieser Zauber funktioniert wie Tiere oder Pflanzen entdecken, mit der Ausnahme, dass er nur Kreaturen des Typs Aberration aufspürt.


Referenz: EXP - Seite 202