Ausmanövrieren (Kampf, Gemeinschaft)

Du bist auf jeden Vorteil bedacht, wenn du einen Gegner in die Zange nimmst.


Voraussetzungen: Grund-Angriffsbonus +4.
Vorteil: Wenn du und ein Verbündeter, der ebenfalls über dieses Talent verfügt, dieselbe Kreatur in die Zange nehmt, erhöht sich dein Bonus auf Angriffswürfe auf +4. Außerdem provoziert jeder Kritische Treffer, den du bei der Kreatur landest, die von euch in die Zange genommen wird, einen Gelegenheitsangriff durch deinen Verbündeten gegen die Kreatur.


Referenz: EXP - Seite 156