Neutralisierend: Diese besondere Eigenschaft kann nur auf Nahkampfwaffen gezaubert werden. Wenn eine neutralisierende Waffe in 1 Gallone säurehaltige Flüssigkeit getaucht wird, verwandelt sich die Säure in harmloses Wasser. Sollte sie gegen eine Kreatur der Unterart Erde geführt werden, verursacht sie zusätzliche 1W6 Schadenspunkte. Der Träger einer neutralisierenden Waffe erhält einen Kompetenzbonus von +2 auf Rettungswürfe gegen Erd- und säurebasierte Effekte. Die Waffe selbst ist immun gegen Säureschaden.
Schwache Verwandlung; ZS 5; Magische Waffen und Rüstungen herstellen, Nahrung und Wasser reinigen; Marktpreis +1 Bonus.


Referenz: ARK - Seite 143