Erdend: Diese besondere Eigenschaft kann nur auf Nahkampfwaffen gezaubert werden. Eine erdende Waffe kann sicher elektrisch geladene Oberflächen berühren, ohne dass ihr Träger dadurch Schaden davonträgt. Wenn sie gegen eine Kreatur der Luft geführt wird, verursacht sie zusätzliche 1W6 Schadenspunkte. Der Träger einer erdenden Waffe erhält einen Kompetenzbonus von +2 auf Rettungswürfe gegen Elektrizitäts- und luftbasierte Effekte. Die Waffe selbst ist immun gegen Elektrizitätsschaden.
Schwache Verwandlung; ZS 5; Magische Waffen und Rüstungen herstellen, Schockgriff; Marktpreis +1 Bonus.


Referenz: ARK - Seite 139