Einschlagend: Diese besondere Eigenschaft kann nur auf Nahkampfwaffen gezaubert werden, die keine leichte Waffen sind. Eine einschlagende Waffe löst einen starken kinetischen Schock aus, sobald sie trifft. Dabei verursacht sie Schaden, als ob die Waffe eine Größenkategorie größer wäre. Außerdem erhält der Träger der Waffe, solange er sie führt, einen Bonus gleich dem Verbesserungsbonus der Waffe auf seine Kampfmanöverwürfe für Ansturm. Dieser Bonus gilt für alle Ansturm versuche, nicht nur für die, bei denen eine Waffe genutzt wird, wie es z.B. bei Ansturm schlag, Entsatteln oder Schildhieb der Fall ist.
Durchschnittliche Verwandlung ZS 9; Magische Waffen und Rüstungen herstellen, Bärenstärke, BleiklingenEXP, Gerechte Macht oder Riesengestalt I; Marktpreis +2 Bonus.


Referenz: ARK - Seite 138