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Schriftart: | Original | Georgia | Times New Roman | Arial/Helvetica |
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Mindere Schache | Höhere Schwache | Mindere Durchschnittliche | Höhere Durchschnittliche | Mindere Mächtige | Höhere Mächtige | Zaubergrad* | Zauberstufe |
---|---|---|---|---|---|---|---|
01-15 | 01-05 | - | - | - | - | 0. | 1. |
16-95 | 06-35 | - | - | - | - | 1. | 1. |
96-100 | 36-90 | 01-10 | - | - | - | 2. | 3. |
- | 91-100 | 11-55 | 01-20 | - | - | 3. | 5. |
- | - | 56-100 | 21-60 | 01-30 | - | 4. | 7. |
- | - | - | 61-100 | 31-65 | - | 5. | 9. |
- | - | - | - | 66-90 | 01-05 | 6. | 11. |
- | - | - | - | 91-100 | 06-35 | 7. | 13. |
- | - | - | - | - | 36-70 | 8. | 15. |
- | - | - | - | - | 71-100 | 9. | 17. |
* Bestimme Art und Seltenheit der Schriftrolle anhand Tabelle: Schriftrollentypen. Arkane Zauber werden mittels der Tabellen: Arkane Schriftrollen des X Grades ausgewürfelt, göttliche Zauber mittels der Tabellen: Göttliche Schriftrollen des X Grades . |
W% | Schriftrollenart |
---|---|
01-45 | Weitverbreitete arkane Schriftrolle |
46-60 | Weniger häufige arkane Schriftrolle |
61-90 | Weitverbreitete göttliche Schriftrolle |
91-100 | Weniger häufige göttliche Schriftrolle |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-09 | Säurespritzer[link1] | 12 GM, 5 SM | GRW |
10-17 | Benommenheit[link2] | 12 GM, 5 SM | GRW |
18-27 | Magie entdecken[link3] | 12 GM, 5 SM | GRW |
28-35 | Aufblitzen[link4] | 12 GM, 5 SM | GRW |
36-45 | Licht[link5] | 12 GM, 5 SM | GRW |
46-55 | Magierhand[link6] | 12 GM, 5 SM | GRW |
56-63 | Ausbessern[link7] | 12 GM, 5 SM | GRW |
64-72 | Zaubertrick[link8] | 12 GM, 5 SM | GRW |
73-81 | Kältestrahl[link9] | 12 GM, 5 SM | GRW |
82-91 | Magie lesen[link10] | 12 GM, 5 SM | GRW |
92-100 | Erschöpfende Berührung[link11] | 12 GM, 5 SM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-07 | Arkanes Siegel[link12] | 12 GM, 5 SM | GRW |
08-17 | Ausbluten[link13] | 12 GM, 5 SM | GRW |
18-25 | Tanzende Lichter[link14] | 12 GM, 5 SM | GRW |
26-35 | Gift entdecken[link15] | 12 GM, 5 SM | GRW |
36-42 | Untote schwächen[link16] | 12 GM, 5 SM | GRW |
43-51 | Geisterhaftes Geräusch[link17] | 12 GM, 5 SM | GRW |
52-61 | Botschaft[link18] | 12 GM, 5 SM | GRW |
62-68 | Öffnen/Schließen[link19] | 12 GM, 5 SM | GRW |
69-75 | Resistenz[link20] | 12 GM, 5 SM | GRW |
76-83 | Aussieben[link21] | 12 GM, 5 SM | EXP |
84-92 | Funken[link22] | 12 GM, 5 SM | EXP |
93-100 | Ahnungsloser Verbündeter[link23] | 12 GM, 5 SM | EXP |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-05 | Brennende Hände[link24] | 25 GM | GRW |
06-09 | Furcht auslösen[link25] | 25 GM | GRW |
10-14 | Person bezaubern[link26] | 25 GM | GRW |
15-17 | Kalte Hand[link27] | 25 GM | GRW |
18-21 | Selbstverkleidung[link28] | 25 GM | GRW |
22-24 | Elementen trotzen[link29] | 25 GM | GRW |
25-28 | Person vergrößern[link30] | 25 GM | GRW |
29-32 | Rascher Rückzug[link31] | 25 GM | GRW |
33-36 | Schmieren[link32] | 25 GM | GRW |
37-39 | Hypnose[link33] | 25 GM | GRW |
40-42 | Identifizieren[link34] | 25 GM | GRW |
43-48 | Magierrüstung[link35] | 25 GM | GRW |
49-54 | Magisches Geschoss[link36] | 25 GM | GRW |
55-58 | Magische Waffe[link37] | 25 GM | GRW |
59-62 | Verhüllender Nebel[link38] | 25 GM | GRW |
63-64 | Schutz vor Chaos[link39] | 25 GM | GRW |
65-67 | Schutz vor Bösem[link40] | 25 GM | GRW |
68-69 | Schutz vor Gutem[link41] | 25 GM | GRW |
70-71 | Schutz vor Ordnung[link42] | 25 GM | GRW |
72-75 | Schwächestrahl[link43] | 25 GM | GRW |
76-80 | Schild[link44] | 25 GM | GRW |
81-84 | Schockgriff[link45] | 25 GM | GRW |
85-88 | Stilles Trugbild[link46] | 25 GM | GRW |
89-93 | Schlaf[link47] | 25 GM | GRW |
94-96 | Monster herbeizaubern I[link48] | 25 GM | GRW |
97-100 | Zielsicherer Schlag[link49] | 25 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-02 | Luftblase[link50] | 25 GM | ABR II |
03-06 | Alarm[link51] | 25 GM | GRW |
07-08 | Seil beleben[link52] | 25 GM | GRW |
09-12 | Ameisenstärke[link53] | 25 GM | EXP |
13-15 | Chamäleon[link54] | 25 GM | ABR III |
16-18 | Beschädigen[link55] | 25 GM | EXP |
19-23 | Sprühende Farben[link56] | 25 GM | GRW |
24-26 | Sprachen verstehen[link57] | 25 GM | GRW |
27-30 | Zersetzender Hauch[link58] | 25 GM | ABR |
31-33 | Geheimtüren entdecken[link59] | 25 GM | GRW |
34-36 | Untote entdecken[link60] | 25 GM | GRW |
37-38 | Austilgen[link61] | 25 GM | GRW |
39-40 | Lichtblitze[link62] | 25 GM | EXP |
41-43 | Schwebende Scheibe[link63] | 25 GM | GRW |
44-46 | Pforte zuhalten[link64] | 25 GM | GRW |
47-48 | Wasserstrahl[link65] | 25 GM | EXP |
49-51 | Eisdolch[link66] | 25 GM | ABR |
52-54 | Illusion der Ruhe[link67] | 25 GM | ABR II |
55-58 | Springen[link68] | 25 GM | GRW |
59-60 | Magische Aura[link69] | 25 GM | GRW |
61-63 | Spiegelschlag[link70] | 25 GM | ABR II |
64-66 | Reittier[link71] | 25 GM | GRW |
67-69 | Kränkelnder Strahl[link72] | 25 GM | ABR |
70-71 | Person verkleinern[link73] | 25 GM | GRW |
72-74 | Schattenwaffe[link74] | 25 GM | ABR |
75-77 | Schockschild[link75] | 25 GM | ABR II |
78-80 | Steinfaust[link76] | 25 GM | EXP |
81-84 | Hauch der See[link77] | 25 GM | EXP |
85-88 | Unauffälliger Diener[link78] | 25 GM | GRW |
89-91 | Urbane Anmut[link79] | 25 GM | ABR III |
92-96 | Verschwinden[link80] | 25 GM | EXP |
97-98 | Bauchreden[link81] | 25 GM | GRW |
99-100 | Stimme verändern[link82] | 25 GM | ABR |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-04 | Säurepfeil[link83] | 150 GM | GRW |
05-07 | Gestalt verändern[link84] | 150 GM | GRW |
08-12 | Ausdauer des Ochsen[link85] | 150 GM | GRW |
13-15 | Verschwimmen[link86] | 150 GM | GRW |
16-20 | Bärenstärke[link87] | 150 GM | GRW |
21-24 | Katzenhafte Anmut[link88] | 150 GM | GRW |
25-27 | Dunkelheit[link89] | 150 GM | GRW |
28-30 | Dunkelsicht[link90] | 150 GM | GRW |
31-34 | Pracht des Adlers[link91] | 150 GM | GRW |
35-37 | Falsches Leben[link92] | 150 GM | GRW |
38-40 | Flammenkugel[link93] | 150 GM | GRW |
41-44 | Schläue des Fuchses[link94] | 150 GM | GRW |
45-47 | Glitzerstaub[link95] | 150 GM | GRW |
48-52 | Unsichtbarkeit[link96] | 150 GM | GRW |
53-54 | Klopfen[link97] | 150 GM | GRW |
55-58 | Schweben[link98] | 150 GM | GRW |
59-61 | Einfaches Trugbild[link99] | 150 GM | GRW |
62-65 | Spiegelbild[link100] | 150 GM | GRW |
66-69 | Weisheit der Eule[link101] | 150 GM | GRW |
70-73 | Energien widerstehen[link102] | 150 GM | GRW |
74-75 | Seiltrick[link103] | 150 GM | GRW |
76-80 | Sengender Strahl[link104] | 150 GM | GRW |
81-83 | Unsichtbares sehen[link105] | 150 GM | GRW |
84-85 | Zerbersten[link106] | 150 GM | GRW |
86-88 | Spinnenklettern[link107] | 150 GM | GRW |
89-91 | Monster herbeizaubern II[link48] | 150 GM | GRW |
92-93 | Schwarm herbeizaubern[link108] | 150 GM | GRW |
94-98 | Spinnennetz[link109] | 150 GM | GRW |
99-100 | Windgeflüster[link110] | 150 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-03 | Waffenumgang verleihen[link111] | 150 GM | ABR II |
04-06 | Blind- oder Taubheit verursachen[link112] | 150 GM | GRW |
07-09 | Brennender Blick[link113] | 150 GM | EXP |
10-12 | Sicherer Griff[link114] | 150 GM | ABR II |
13-14 | Untote befehligen[link115] | 150 GM | GRW |
15-16 | Grube erschaffen[link116] | 150 GM | EXP |
17-20 | Monsterbenommenheit[link117] | 150 GM | GRW |
21-23 | Gedanken wahrnehmen[link118] | 150 GM | GRW |
24-27 | Andere verkleiden[link119] | 150 GM | ABR |
28-31 | Hauch der Elemente[link120] | 150 GM | EXP |
32-34 | Feuerspeien[link121] | 150 GM | EXP |
35-38 | Nebelwolke[link122] | 150 GM | GRW |
39-40 | Ghulgriff[link123] | 150 GM | GRW |
41 | Gleiten[link124] | 150 GM | EXP |
42-44 | Windstoß[link125] | 150 GM | GRW |
45-47 | Spuknebel[link126] | 150 GM | ABR |
48-51 | Fürchterlicher Lachanfall[link127] | 150 GM | GRW |
52-54 | Hypnotisches Muster[link128] | 150 GM | GRW |
55-57 | Gegenstand aufspüren[link129] | 150 GM | GRW |
58-60 | Reparieren[link130] | 150 GM | GRW |
61-62 | Irreführung[link131] | 150 GM | GRW |
63 | Gegenstand verbergen[link132] | 150 GM | GRW |
64-65 | Giftanfälligkeit[link133] | 150 GM | ABR |
66-67 | Schutz vor Pfeilen[link134] | 150 GM | GRW |
68-70 | Feuerwerk[link135] | 150 GM | GRW |
71-73 | Zurückkehrende Waffe[link136] | 150 GM | ABR II |
74-77 | Erschrecken[link137] | 150 GM | GRW |
78-80 | Schattenanker[link138] | 150 GM | ABR III |
81-83 | Geteilte Erinnerung[link139] | 150 GM | ABR |
84-85 | Wellenritt[link140] | 150 GM | EXP |
86-88 | Geisterhand[link141] | 150 GM | GRW |
89-90 | Spontane Selbstentzündung[link142] | 150 GM | ABR II |
91-93 | Hauch des Stumpfsinns[link143] | 150 GM | GRW |
94 | Schüttelfrost[link144] | 150 GM | ABR |
95-96 | Magischer Mund[link145] | 160 GM | GRW |
97 | Arkanes Schloss[link146] | 175 GM | GRW |
98-99 | Dauerhafte Flamme[link147] | 200 GM | GRW |
100 | Phantomfalle[link148] | 200 GM | GRW |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-03 | Bestiengestalt I[link149] | 375 GM | GRW |
04-07 | Flimmern[link150] | 375 GM | GRW |
08-12 | Magie bannen[link151] | 375 GM | GRW |
13-16 | Standort vortäuschen[link152] | 375 GM | GRW |
17-21 | Feuerball[link153] | 375 GM | GRW |
22-24 | Flammenpfeil[link154] | 375 GM | GRW |
25-29 | Fliegen[link155] | 375 GM | GRW |
30-32 | Gasförmige Gestalt[link156] | 375 GM | GRW |
33-37 | Hast[link157] | 375 GM | GRW |
38-40 | Heldenmut[link158] | 375 GM | GRW |
41-43 | Person festhalten[link159] | 375 GM | GRW |
44-46 | Sphäre der Unsichtbarkeit[link160] | 375 GM | GRW |
47-51 | Blitz[link161] | 375 GM | GRW |
52-54 | Schutzkreis gegen Chaos[link162] | 375 GM | GRW |
55-57 | Schutzkreis gegen Böses[link163] | 375 GM | GRW |
58-60 | Schutzkreis gegen Gutes[link164] | 375 GM | GRW |
61-63 | Schutzkreis gegen Ordnung[link165] | 375 GM | GRW |
64-66 | Mächtiges Trugbild[link166] | 375 GM | GRW |
67-70 | Geisterross[link167] | 375 GM | GRW |
71-74 | Schutz vor Energien[link168] | 375 GM | GRW |
75-78 | Verlangsamen[link169] | 375 GM | GRW |
79-81 | Stinkende Wolke[link170] | 375 GM | GRW |
82-84 | Einflüsterung[link171] | 375 GM | GRW |
85-87 | Monster herbeizaubern III[link48] | 375 GM | GRW |
88-90 | Winzige Hütte[link172] | 375 GM | GRW |
91-94 | Zungen[link173] | 375 GM | GRW |
95-97 | Vampirgriff[link174] | 375 GM | GRW |
98-100 | Wasser atmen[link175] | 375 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-03 | Schwächeres Tote beleben[link176] | 375 GM | ABR |
04-06 | Wasserkugel[link177] | 375 GM | EXP |
07-08 | Arkaner Blick[link178] | 375 GM | GRW |
09-12 | Bestiengestalt I[link149] | 375 GM | GRW |
13-15 | Hellhören/Hellsehen[link179] | 375 GM | GRW |
16-17 | Windumhang[link180] | 375 GM | EXP |
18-20 | Tageslicht[link181] | 375 GM | GRW |
21-24 | Tiefer Schlaf[link182] | 375 GM | GRW |
25-27 | Störende Kakophonie[link183] | 375 GM | ABR |
28-30 | Drakonisches Reservoir[link184] | 375 GM | EXP |
31-35 | Elementaraura[link185] | 375 GM | EXP |
36-38 | Explosive Runen[link186] | 375 GM | GRW |
39-43 | Energiefaust[link187] | 375 GM | ABR |
44-45 | Sanfte Ruhe[link188] | 375 GM | GRW |
46-47 | Untote festsetzen[link189] | 375 GM | GRW |
48-49 | Heilung stehlen[link190] | 375 GM | ABR II |
50-51 | Sturzflut[link191] | 375 GM | EXP |
52-56 | Schärfen[link192] | 375 GM | GRW |
57-61 | Mächtige Magische Waffe[link37] | 375 GM | GRW |
62-65 | Monstergestalt I[link193] | 375 GM | ABR |
66-68 | Wut[link194] | 375 GM | GRW |
69-70 | Entkräftender Strahl[link195] | 375 GM | GRW |
71-73 | Harzige Haut[link196] | 375 GM | ABR II |
74-75 | Gemeinschaftliches Energien widerstehen[link197] | 375 GM | ABR II |
76-78 | Verborgene Seite[link198] | 375 GM | GRW |
79-80 | Gegenstand schrumpfen[link199] | 375 GM | GRW |
81-83 | Schneesturm[link200] | 375 GM | GRW |
84-86 | Mördergrube[link201] | 375 GM | EXP |
87-90 | Untotengestalt I[link202] | 375 GM | ABR |
91-92 | Vielseitige Waffe[link203] | 375 GM | EXP |
93-95 | Windwall[link204] | 375 GM | GRW |
96 | Illusionsschrift[link205] | 425 GM | GRW |
97-99 | Unauffindbarkeit[link206] | 425 GM | GRW |
100 | Tintenschlange[link207] | 875 GM | GRW |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-03 | Bestiengestalt II[link149] | 700 GM | GRW |
04-05 | Fluch[link208] | 700 GM | GRW |
06-09 | Schwarze Tentakel[link209] | 700 GM | GRW |
10-14 | Monster bezaubern[link210] | 700 GM | GRW |
15-18 | Verwirrung[link211] | 700 GM | GRW |
19-21 | Tiefe Verzweiflung[link212] | 700 GM | GRW |
22-26 | Dimensionstür[link213] | 700 GM | GRW |
27-29 | Dimensionsanker[link214] | 700 GM | GRW |
30-32 | Elementargestalt I[link215] | 700 GM | GRW |
33-36 | Entkräftung[link216] | 700 GM | GRW |
37-38 | Massen-Person vergrößern[link30] | 700 GM | GRW |
39-43 | Furcht[link217] | 700 GM | GRW |
44-47 | Feuerschild[link218] | 700 GM | GRW |
48-50 | Schwächere Kugel der Unverwundbarkeit[link219] | 700 GM | GRW |
51-54 | Eissturm[link220] | 700 GM | GRW |
55-59 | Mächtige Unsichtbarkeit[link96] | 700 GM | GRW |
60-64 | Mörderisches Phantom[link221] | 700 GM | GRW |
65-67 | Unverwüstliche Sphäre[link222] | 700 GM | GRW |
68-71 | Ausspähung[link223] | 700 GM | GRW |
72-74 | Schattenbeschwörung[link224] | 700 GM | GRW |
75-76 | Brüllen[link225] | 700 GM | GRW |
77-78 | Fester Nebel[link226] | 700 GM | GRW |
79-80 | Stein formen[link227] | 700 GM | GRW |
81-83 | Monster herbeizaubern IV[link48] | 700 GM | GRW |
84-88 | Feuerwand[link228] | 700 GM | GRW |
89-92 | Eiswand[link229] | 700 GM | GRW |
93-97 | Steinhaut[link230] | 950 GM | GRW |
98-100 | Tote beleben[link231] | 1.050 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-02 | Säuregrube[link232] | 700 GM | EXP |
03-06 | Arkanes Auge[link233] | 700 GM | GRW |
07-10 | Blitzkugeln[link234] | 700 GM | EXP |
11-13 | Ansteckung[link235] | 700 GM | GRW |
14-17 | Mächtige Dunkelsicht[link236] | 700 GM | ABR |
18-19 | Ausspähung entdecken[link237] | 700 GM | GRW |
20-23 | Drachenodem[link238] | 700 GM | EXP |
24-28 | Mächtiges Falsches Leben[link239] | 700 GM | ABR |
29-32 | Flammenfontäne[link240] | 700 GM | EXP |
33-35 | Schwächerer Geas[link241] | 700 GM | GRW |
36-39 | Geisterwolf[link242] | 700 GM | EXP |
40-41 | Scheingelände[link243] | 700 GM | GRW |
42-43 | Illusionswand[link244] | 700 GM | GRW |
44-46 | Kreatur aufspüren[link245] | 700 GM | GRW |
47-50 | Niedere Erschaffung[link246] | 700 GM | GRW |
51-54 | Monstergestalt I[link193] | 700 GM | ABR |
55-57 | Obsidianscholle[link247] | 700 GM | ABR II |
58-59 | Phantomstreitwagen[link248] | 700 GM | ABR II |
60-62 | Regenbogenmuster[link249] | 700 GM | GRW |
63-64 | Massen-Person verkleinern[link73] | 700 GM | GRW |
65-68 | Fluch brechen[link250] | 700 GM | GRW |
69-71 | Sicherer Unterschlupf[link251] | 700 GM | GRW |
72-74 | Schattenprojektion[link252] | 700 GM | EXP |
75-79 | Geladene Spiegelbilder[link253] | 700 GM | ABR II |
80-83 | Telekinetischer Sturmangriff[link254] | 700 GM | ABR II |
84-85 | Wahre Gestalt[link255] | 700 GM | EXP |
86-89 | Ungeziefergestalt I[link256] | 700 GM | ABR |
90-94 | Fels- und Ascheregen[link257] | 700 GM | ABR |
95-97 | Wanderndes Sternenfunkeln[link258] | 700 GM | EXP |
98-99 | Feuerfalle[link259] | 725 GM | GRW |
100 | Gedächtniserweiterung[link260] | 750 GM | GRW |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-03 | Böswillige Verwandlung[link261] | 1.125 GM | GRW |
04-07 | Bestiengestalt III[link149] | 1.125 GM | GRW |
08-10 | Verzauberung brechen[link262] | 1.125 GM | GRW |
11-15 | Todeswolke[link263] | 1.125 GM | GRW |
16-21 | Kältekegel[link264] | 1.125 GM | GRW |
22-23 | Kontakt zu anderen Ebenen[link265] | 1.125 GM | GRW |
24-26 | Fortschicken[link266] | 1.125 GM | GRW |
27-31 | Person beherrschen[link267] | 1.125 GM | GRW |
32-35 | Schwachsinn[link268] | 1.125 GM | GRW |
36-40 | Monster festhalten[link269] | 1.125 GM | GRW |
41-43 | Magisches Gefäß[link270] | 1.125 GM | GRW |
44-46 | Gedankennebel[link271] | 1.125 GM | GRW |
47-51 | Überlandflug[link272] | 1.125 GM | GRW |
52-54 | Wände passieren[link273] | 1.125 GM | GRW |
55-56 | Dauerhaftigkeit[link274] | 1.125 GM | GRW |
57-58 | Schwächerer Bindender Ruf[link275] | 1.125 GM | GRW |
59-62 | Verwandlung[link276] | 1.125 GM | GRW |
63-65 | Verständigung[link277] | 1.125 GM | GRW |
66-69 | Schattenhervorrufung[link278] | 1.125 GM | GRW |
70-73 | Monster herbeizaubern V[link48] | 1.125 GM | GRW |
74-76 | Telekinese[link279] | 1.125 GM | GRW |
77-82 | Teleportieren[link280] | 1.125 GM | GRW |
83-88 | Energiewand[link281] | 1.125 GM | GRW |
89-92 | Steinwand[link282] | 1.125 GM | GRW |
93-95 | Wellen der Erschöpfung[link283] | 1.125 GM | GRW |
96-97 | Symbol des Schmerzes[link284] | 2.125 GM | GRW |
98-100 | Symbol des Schlafs[link285] | 2.125 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-02 | Giftigkeit absorbieren[link286] | 1.125 GM | ABR II |
03-04 | Tierwachstum[link287] | 1.125 GM | GRW |
05-06 | Dürre[link288] | 1.125 GM | GRW |
07-09 | Traum[link289] | 1.125 GM | GRW |
10-13 | Elementargestalt II[link215] | 1.125 GM | GRW |
14-15 | Verarbeitung[link290] | 1.125 GM | GRW |
16-19 | Feuerschlange[link291] | 1.125 GM | EXP |
20-22 | Feindseliger Austausch[link292] | 1.125 GM | ABR II |
23-25 | Hungrige Grube[link293] | 1.125 GM | EXP |
26-29 | Eisgefängnis[link294] | 1.125 GM | ABR |
30-33 | Behindernde Hand[link295] | 1.125 GM | GRW |
34-36 | Schutzhülle des Lebens[link296] | 1.125 GM | EXP |
37-38 | Des Magiers Treuer Hund[link297] | 1.125 GM | GRW |
39-40 | Des Magiers Privates Heiligtum[link298] | 1.125 GM | GRW |
41-43 | Höhere Erschaffung[link299] | 1.125 GM | GRW |
44-46 | Arkane Spiegelung[link300] | 1.125 GM | GRW |
47-50 | Monstergestalt I[link193] | 1.125 GM | ABR |
51-54 | Albtraum[link301] | 1.125 GM | GRW |
55-56 | Eigenständiges Trugbild[link302] | 1.125 GM | GRW |
57-60 | Planare Anpassung[link303] | 1.125 GM | EXP |
61-64 | Pflanzengestalt I[link304] | 1.125 GM | GRW |
65-68 | Ausspähende Augen[link305] | 1.125 GM | GRW |
69-70 | Geheime Truhe[link306] | 1.125 GM | GRW |
71-73 | Äußerlichkeiten[link307] | 1.125 GM | GRW |
74-76 | Schallstoß[link308] | 1.125 GM | ABR |
77-79 | Ersticken[link309] | 1.125 GM | EXP |
80-82 | Telepathisches Band[link310] | 1.125 GM | GRW |
83-84 | Schlamm zu Fels verwandeln[link311] | 1.125 GM | GRW |
85-86 | Fels zu Schlamm verwandeln[link312] | 1.125 GM | GRW |
87-90 | Untotengestalt II[link313] | 1.125 GM | ABR |
91-94 | Ungeziefergestalt II[link314] | 1.125 GM | ABR |
95-98 | Windklingen[link315] | 1.125 GM | ABR III |
99-100 | Falsche Erkenntnis[link316] | 1.375 GM | GRW |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-03 | Säurenebel[link317] | 1.650 GM | GRW |
04-07 | Antimagisches Feld[link318] | 1.650 GM | GRW |
08-10 | Massen-Ausdauer des Ochsen[link319] | 1.650 GM | GRW |
11-13 | Bestiengestalt IV[link149] | 1.650 GM | GRW |
14-16 | Massen-Bärenstärke[link87] | 1.650 GM | GRW |
17-19 | Massen-Katzenhafte Anmut[link88] | 1.650 GM | GRW |
20-25 | Kugelblitz[link320] | 1.650 GM | GRW |
26-31 | Auflösung[link321] | 1.650 GM | GRW |
32-37 | Mächtige Magie bannen[link322] | 1.650 GM | GRW |
38-40 | Massen-Pracht des Adlers[link91] | 1.650 GM | GRW |
41-42 | Böser Blick[link323] | 1.650 GM | GRW |
43-47 | Fleisch zu Stein[link324] | 1.650 GM | GRW |
48-50 | Drachengestalt I[link325] | 1.650 GM | GRW |
51-53 | Massen-Schläue des Fuchses[link94] | 1.650 GM | GRW |
54-56 | Kugel der Unverwundbarkeit[link219] | 1.650 GM | GRW |
57-59 | Großer Heldenmut[link326] | 1.650 GM | GRW |
60-62 | Ablenkung[link327] | 1.650 GM | GRW |
63-65 | Massen-Weisheit der Eule[link101] | 1.650 GM | GRW |
66-67 | Bindender Ruf[link275] | 1.650 GM | GRW |
68-70 | Schattenreise[link328] | 1.650 GM | GRW |
71-72 | Stein zu Fleisch[link329] | 1.650 GM | GRW |
73-76 | Massen-Einflüsterung[link171] | 1.650 GM | GRW |
77-79 | Monster herbeizaubern VI[link48] | 1.650 GM | GRW |
80-82 | Umwandlung[link330] | 1.650 GM | GRW |
83-84 | Schleier[link331] | 1.650 GM | GRW |
85-87 | Eisenwand[link332] | 1.700 GM | GRW |
88-89 | Untote erschaffen[link333] | 1.750 GM | GRW |
90-92 | Sagenkunde[link334] | 1.900 GM | GRW |
93-96 | Wahrer Blick[link335] | 1.900 GM | GRW |
97-98 | Todeskreis[link336] | 2.150 GM | GRW |
99-100 | Symbol der Furcht[link337] | 2.650 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-04 | Zauber analysieren[link338] | 1.650 GM | GRW |
05-08 | Verbindung im Kampf[link339] | 1.650 GM | ABR |
09-12 | Traumumhang[link340] | 1.650 GM | EXP |
13-15 | Ruf des Paktmagiers[link341] | 1.650 GM | ABR |
16-20 | Ansteckende Flamme[link342] | 1.650 GM | EXP |
21-26 | Notfall[link343] | 1.650 GM | GRW |
27-30 | Wasser kontrollieren[link344] | 1.650 GM | GRW |
31-35 | Elementargestalt III[link215] | 1.650 GM | GRW |
36-39 | Flüssige Gestalt[link345] | 1.650 GM | EXP |
40-45 | Kräftige Hand[link346] | 1.650 GM | GRW |
46-48 | Frostsphäre[link347] | 1.650 GM | GRW |
49-53 | Geas/Auftrag[link241] | 1.650 GM | GRW |
54-57 | Flucht[link348] | 1.650 GM | EXP |
58-59 | Wächter und Hüter[link349] | 1.650 GM | GRW |
60-61 | Des Magiers Erinnerung[link350] | 1.650 GM | GRW |
62-66 | Monstergestalt I[link193] V | 1.650 GM | ABR |
67-68 | Erde bewegen[link351] | 1.650 GM | GRW |
69-71 | Dauerhaftes Trugbild[link352] | 1.650 GM | GRW |
72-76 | Pflanzengestalt II[link304] | 1.650 GM | GRW |
77-80 | Abstoßung[link353] | 1.650 GM | GRW |
81-84 | Scirocco[link354] | 1.650 GM | EXP |
85-87 | Teerlache[link355] | 1.650 GM | ABR II |
88-92 | Untotengestalt III[link356] | 1.650 GM | ABR |
93-95 | Vorbestimmtes Trugbild[link357] | 1.675 GM | GRW |
96-98 | Tod den Untoten[link358] | 2.150 GM | GRW |
99-100 | Symbol der Überredung[link359] | 6.650 GM | GRW |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-04 | Mächtiger Arkaner Blick[link178] | 2.275 GM | GRW |
05-07 | Verbannung[link360] | 2.275 GM | GRW |
08-13 | Spätzündender Feuerball[link361] | 2.275 GM | GRW |
14-17 | Ätherischer Ausflug[link362] | 2.275 GM | GRW |
18-22 | Finger des Todes[link363] | 2.275 GM | GRW |
23-27 | Drachengestalt II[link325] | 2.275 GM | GRW |
28-30 | Massen-Person festhalten[link159] | 2.275 GM | GRW |
31-35 | Massen-Unsichtbarkeit[link364] | 2.275 GM | GRW |
36-39 | Des Magiers Schwert[link365] | 2.275 GM | GRW |
40-42 | Äthertor[link366] | 2.275 GM | GRW |
43-48 | Ebenenwechsel[link367] | 2.275 GM | GRW |
49-53 | Mächtige Verwandlung[link276] | 2.275 GM | GRW |
54-57 | Wort der Macht: Blindheit[link368] | 2.275 GM | GRW |
58-62 | Regenbogenspiel[link369] | 2.275 GM | GRW |
63-66 | Schwerkraft umkehren[link370] | 2.275 GM | GRW |
67-70 | Mächtige Ausspähung[link223] | 2.275 GM | GRW |
71-73 | Mächtige Schattenbeschwörung[link224] | 2.275 GM | GRW |
74-78 | Zauber zurückwerfen[link371] | 2.275 GM | GRW |
79-81 | Monster herbeizaubern VII[link48] | 2.275 GM | GRW |
82-87 | Mächtiges Teleportieren[link280] | 2.275 GM | GRW |
88-90 | Wellen der Entkräftung[link372] | 2.275 GM | GRW |
91-93 | Projiziertes Ebenbild[link373] | 2.280 GM | GRW |
94-97 | Energiekäfig[link374] | 2.775 GM | GRW |
98-100 | Begrenzter Wunsch[link375] | 3.775 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-03 | Untote kontrollieren[link376] | 2.275 GM | GRW |
04-07 | Wetterkontrolle[link377] | 2.275 GM | GRW |
08-10 | Kleine Halbebene erschaffen[link378] | 2.275 GM | ABR |
11-14 | Angriff zurückwerfen[link379] | 2.275 GM | EXP |
15-19 | Elementargestalt IV[link215] | 2.275 GM | GRW |
20-23 | Feuersegen[link380] | 2.275 GM | EXP |
24-29 | Massen-Fliegen[link381] | 2.275 GM | EXP |
30-34 | Riesengestalt I[link382] | 2.275 GM | GRW |
35-40 | Zugreifende Hand[link383] | 2.275 GM | GRW |
41-44 | Mächtige Magie bannen[link322] | 2.275 GM | ABR II |
45-49 | Eisleib[link384] | 2.275 GM | ABR |
50-53 | Wahnsinn[link385] | 2.275 GM | GRW |
54-56 | Des Magiers herrliches Herrenhaus[link386] | 2.275 GM | GRW |
57-61 | Rachsüchtiges Phantom[link387] | 2.275 GM | EXP |
62-65 | Seuchensturm[link388] | 2.275 GM | ABR |
66-70 | Pflanzengestalt III[link304] | 2.275 GM | GRW |
71-74 | Widerhallendes Wort[link389] | 2.275 GM | ABR |
75-78 | Verbergen[link390] | 2.275 GM | GRW |
79-81 | Statue[link391] | 2.275 GM | GRW |
82-84 | Gegenstand teleportieren[link392] | 2.275 GM | GRW |
85-88 | Kurzstreckenteleportation[link393] | 2.275 GM | ABR II |
89-91 | Vision[link394] | 2.525 GM | GRW |
92-93 | Sofortige Herbeizauberung[link395] | 3.275 GM | GRW |
94-96 | Symbol der Betäubung[link396] | 7.275 GM | GRW |
97-98 | Symbol der Schwächung[link397] | 7.275 GM | GRW |
99-100 | Simulakrum[link398] | 8.775 GM | GRW |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-05 | Massen-Monster bezaubern[link210] | 3.000 GM | GRW |
06-09 | Aufforderung[link399] | 3.000 GM | GRW |
10-13 | Dimensionsschloss[link400] | 3.000 GM | GRW |
14-18 | Drachengestalt III[link325] | 3.000 GM | GRW |
19-23 | Verdorren[link401] | 3.000 GM | GRW |
24-28 | Flammende Wolke[link402] | 3.000 GM | GRW |
29-33 | Unwiderstehlicher Tanz[link403] | 3.000 GM | GRW |
34-40 | Irrgarten[link404] | 3.000 GM | GRW |
41-45 | Gedankenleere[link405] | 3.000 GM | GRW |
46-49 | Mächtiger Bindender Ruf[link275] | 3.000 GM | GRW |
50-55 | Polarstrahl[link406] | 3.000 GM | GRW |
56-59 | Beliebiges verwandeln[link407] | 3.000 GM | GRW |
60-66 | Wort der Macht: Betäubung[link408] | 3.000 GM | GRW |
67-72 | Regenbogenwand[link409] | 3.000 GM | GRW |
73-76 | Schillerndes Muster[link410] | 3.000 GM | GRW |
77-80 | Monster herbeizaubern VIII[link48] | 3.000 GM | GRW |
81-85 | Telekinesesphäre[link411] | 3.000 GM | GRW |
86-90 | Schutz vor Zaubern[link412] | 3.500 GM | GRW |
91-94 | Symbol des Todes[link413] | 8.000 GM | GRW |
95-97 | Temporäre Stasis[link414] | 8.000 GM | GRW |
98-100 | Seelenfalle[link415] | 23.000 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-04 | Antipathie[link416] | 3.000 GM | GRW |
05-10 | Geballte Faust[link417] | 3.000 GM | GRW |
11-12 | Klon[link418] | 3.000 GM | GRW |
13-15 | Halbebene erschaffen[link419] | 3.000 GM | ABR |
16-19 | Aufspüren[link420] | 3.000 GM | GRW |
20-24 | Fröhliche Gelassenheit[link421] | 3.000 GM | EXP |
25-29 | Furchteinflößende Erscheinung[link422] | 3.000 GM | ABR II |
30-34 | Riesengestalt II[link382] | 3.000 GM | GRW |
35-38 | Eiserner Körper[link423] | 3.000 GM | GRW |
39-43 | Moment der Eingebung[link424] | 3.000 GM | GRW |
44-47 | Kugel der Leere[link425] | 3.000 GM | ABR |
48-52 | Mächtige Ausspähende Augen[link305] | 3.000 GM | GRW |
53-56 | Abschirmung[link426] | 3.000 GM | GRW |
57-62 | Mächtige Schattenhervorrufung[link278] | 3.000 GM | GRW |
63-66 | Mächtiges Brüllen[link427] | 3.000 GM | GRW |
67-72 | Blitzgewitter[link428] | 3.000 GM | EXP |
73-76 | Sonnenfeuer[link429] | 3.000 GM | GRW |
77-81 | Untotengestalt IV[link430] | 3.000 GM | ABR |
82-87 | Lavawand[link431] | 3.000 GM | EXP |
88-91 | Mächtigere Untote erschaffen[link333] | 3.150 GM | GRW |
92-95 | Sympathie[link432] | 4.500 GM | GRW |
96-98 | Symbol des Wahnsinns[link433] | 8.000 GM | GRW |
99-100 | Magische Bande[link434] (Ketten) | 13.000 GM | GRW |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-06 | Monster beherrschen[link435] | 3.825 GM | GRW |
07-11 | Entzug von Lebenskraft[link436] | 3.825 GM | GRW |
12-16 | Befreiung[link437] | 3.825 GM | GRW |
17-23 | Tor[link438] | 3.825 GM | GRW |
24-28 | Massen-Monster festhalten[link269] | 3.825 GM | GRW |
29-33 | Einkerkerung[link439] | 3.825 GM | GRW |
34-39 | Magische Auftrennung[link440] | 3.825 GM | GRW |
40-47 | Meteoritenschwarm[link441] | 3.825 GM | GRW |
48-55 | Wort der Macht: Tod[link442] | 3.825 GM | GRW |
56-61 | Regenbogensphäre[link443] | 3.825 GM | GRW |
62-66 | Gestaltwandel[link444] | 3.825 GM | GRW |
67-71 | Monster herbeizaubern IX[link48] | 3.825 GM | GRW |
72-79 | Zeitstopp[link445] | 3.825 GM | GRW |
80-85 | Unheimliches Schicksal[link446] | 3.825 GM | GRW |
86-90 | Astrale Projektion[link447] | 4.825 GM | GRW |
91-96 | Kreis der Teleportation[link448] | 4.825 GM | GRW |
97-100 | Wunsch[link449] | 28.825 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-06 | Große Halbebene erschaffen[link450] | 3.825 GM | ABR |
07-15 | Zerdrückende Hand[link451] | 3.825 GM | GRW |
16-23 | Ätherische Gestalten[link452] | 3.825 GM | GRW |
24-31 | Feurige Gestalt[link453] | 3.825 GM | EXP |
32-38 | Sechster Sinn[link454] | 3.825 GM | GRW |
39-44 | Heldenhafte Anrufung[link455] | 3.825 GM | ABR II |
45-50 | Massen-Eisgefängnis[link456] | 3.825 GM | ABR |
51-57 | Blitzsprung[link457] | 3.825 GM | ABR |
58-65 | Schatten[link458] | 3.825 GM | GRW |
66-72 | Seele binden[link459] | 3.825 GM | GRW |
73-79 | Tsunami[link460] | 3.825 GM | EXP |
80-88 | Wehgeschrei der Todesfee[link461] | 3.825 GM | GRW |
89-95 | Winde der Vergeltung[link462] | 3.825 GM | EXP |
96-100 | Zuflucht[link463] | 4.325 GM | GRW |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-11 | Ausbluten[link13] | 12 GM, 5 SM | GRW |
12-21 | Wasser erschaffen[link464] | 12 GM, 5 SM | GRW |
22-34 | Magie entdecken[link3] | 12 GM, 5 SM | GRW |
35-44 | Richtung wissen[link465] | 12 GM, 5 SM | GRW |
45-55 | Licht[link5] | 12 GM, 5 SM | GRW |
56-65 | Ausbessern[link7] | 12 GM, 5 SM | GRW |
66-75 | Nahrung und Wasser reinigen[link466] | 12 GM, 5 SM | GRW |
76-88 | Magie lesen[link10] | 12 GM, 5 SM | GRW |
89-100 | Stabilisieren[link467]]] | 12 GM, 5 SM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-15 | Gift entdecken[link15] | 12 GM, 5 SM | GRW |
16-33 | Aufblitzen[link4] | 12 GM, 5 SM | GRW |
34-50 | Göttliche Führung[link468] | 12 GM, 5 SM | GRW |
51-68 | Resistenz[link20] | 12 GM, 5 SM | GRW |
69-85 | Funken[link22] | 12 GM, 5 SM | EXP |
86-100 | Tugend[link469] | 12 GM, 5 SM | GRW |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-04 | Verfluchen[link470] | 25 GM | GRW |
05-10 | Segnen[link471] | 25 GM | GRW |
11-15 | Furcht auslösen[link25] | 25 GM | GRW |
16-19 | Befehl[link472] | 25 GM | GRW |
20-22 | Sprachen verstehen[link57] | 25 GM | GRW |
23-28 | Leichte Wunden heilen[link473] | 25 GM | GRW |
29-30 | Chaotisches entdecken[link474] | 25 GM | GRW |
31-32 | Böses entdecken[link475] | 25 GM | GRW |
33-34 | Gutes entdecken[link476] | 25 GM | GRW |
35-36 | Rechtschaffenes entdecken[link477] | 25 GM | GRW |
37-39 | Untote entdecken[link60] | 25 GM | GRW |
40-45 | Göttliche Gunst[link478] | 25 GM | GRW |
46-48 | Unheil[link479] | 25 GM | GRW |
49-52 | Verstricken[link480] | 25 GM | GRW |
53-57 | Leichte Wunden verursachen[link481] | 25 GM | GRW |
58-61 | Magische Fänge[link482] | 25 GM | GRW |
62-65 | Verhüllender Nebel[link38] | 25 GM | GRW |
66-68 | Flammen erzeugen[link483] | 25 GM | GRW |
69-71 | Schutz vor Chaos[link39] | 25 GM | GRW |
72-74 | Schutz vor Bösem[link40] | 25 GM | GRW |
75-77 | Schutz vor Gutem[link41] | 25 GM | GRW |
78-80 | Schutz vor Ordnung[link42] | 25 GM | GRW |
81-84 | Furcht bannen[link484] | 25 GM | GRW |
85-88 | Heiligtum[link485] | 25 GM | GRW |
89-94 | Schild des Glaubens[link486] | 25 GM | GRW |
95-97 | Monster herbeizaubern I[link48] | 25 GM | GRW |
98-100 | Verbündeten der Natur herbeizaubern I[link487] | 25 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-04 | Ameisenstärke[link53] | 25 GM | EXP |
05-07 | Aspekt des Adlers[link488] | 25 GM | EXP |
08-09 | Tiere beruhigen[link489] | 25 GM | GRW |
10-12 | Tier bezaubern[link490] | 25 GM | GRW |
13-15 | Schlingen und Fallen entdecken[link491] | 25 GM | ABR II |
16-17 | Totenwache[link492] | 25 GM | GRW |
18 | Tiere oder Pflanzen entdecken[link493] | 25 GM | GRW |
19-20 | Schlingen und Fallen entdecken[link491] | 25 GM | GRW |
21-23 | Krankheit erkennen[link494] | 25 GM | ABR |
24-27 | Elementen trotzen[link29] | 25 GM | GRW |
28-30 | Entropieschild[link495] | 25 GM | GRW |
31-33 | Feenfeuer[link496] | 25 GM | GRW |
34-36 | Federleicht[link497] | 25 GM | EXP |
37-39 | Handlung untersagen[link498] | 25 GM | ABR |
40-42 | Erfrierung[link499] | 25 GM | ABR |
43-46 | Gute Beeren[link500] | 25 GM | GRW |
47 | Vor Tieren verstecken[link501] | 25 GM | GRW |
48-49 | Vor Untoten verstecken[link502] | 25 GM | GRW |
50-52 | Wasserstrahl[link65] | 25 GM | EXP |
53-55 | Springen[link68] | 25 GM | GRW |
56-59 | Geschärfte Sinne[link503] | 25 GM | EXP |
60-62 | Befreiender Befehl[link504] | 25 GM | ABR II |
63-65 | Lange Schritte[link505] | 25 GM | GRW |
66-68 | Magischer Stein[link506] | 25 GM | GRW |
69-72 | Spurloses gehen[link507] | 25 GM | GRW |
73-74 | Übelkeit bannen[link508] | 25 GM | ABR |
75 | Leiche segnen[link509] | 25 GM | ABR |
76-78 | Shillelagh[link510] | 25 GM | GRW |
79-81 | Mit Tieren sprechen[link511] | 25 GM | GRW |
82-85 | Steinfaust[link76] | 25 GM | EXP |
86-88 | Steinschild[link512] | 25 GM | ABR III |
89-91 | Gleißendes Metall[link513] | 25 GM | ABR II |
92-95 | Hauch der See[link77] | 25 GM | EXP |
96-98 | Wasser weihen[link514] | 50 GM | GRW |
99-100 | Wasser entweihen[link515] | 50 GM | GRW |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-04 | Beistand[link516] | 150 GM | GRW |
05-06 | Waffengesinnung[link517] | 150 GM | GRW |
07-08 | Tierbote[link518] | 150 GM | GRW |
09-13 | Rindenhaut[link519] | 150 GM | GRW |
14-16 | Ausdauer des Ochsen[link85] | 150 GM | GRW |
17-19 | Bärenstärke[link87] | 150 GM | GRW |
20-22 | Katzenhafte Anmut[link88] | 150 GM | GRW |
23-24 | Metall kühlen[link520] | 150 GM | GRW |
25-30 | Mittelschwere Wunden heilen[link521] | 150 GM | GRW |
31-33 | Dunkelheit[link89] | 150 GM | GRW |
34-36 | Gift verzögern[link522] | 150 GM | GRW |
37-39 | Pracht des Adlers[link91] | 150 GM | GRW |
40-41 | Fallen finden[link523] | 150 GM | GRW |
42-44 | Flammenklinge[link524] | 150 GM | GRW |
45-46 | Nebelwolke[link122] | 150 GM | GRW |
47-50 | Metall erhitzen[link525] | 150 GM | GRW |
51-52 | Tier festhalten[link526] | 150 GM | GRW |
53-56 | Person festhalten[link159] | 150 GM | GRW |
57-60 | Mittelschwere Wunden verursachen[link527] | 150 GM | GRW |
61-63 | Weisheit der Eule[link101] | 150 GM | GRW |
64-65 | Lähmung aufheben[link528] | 150 GM | GRW |
66-68 | Energien widerstehen[link102] | 150 GM | GRW |
69-73 | Teilweise Genesung[link529] | 150 GM | GRW |
74-77 | Anderen schützen[link530] | 150 GM | GRW |
78-81 | Stille[link531] | 150 GM | GRW |
82-85 | Geräuschexplosion[link532] | 150 GM | GRW |
86-89 | Waffe des Glaubens[link533] | 150 GM | GRW |
90-91 | Monster herbeizaubern II[link48] | 150 GM | GRW |
92-93 | Verbündeten der Natur herbeizaubern II[link487] | 150 GM | GRW |
94-95 | Schwarm herbeizaubern[link108] | 150 GM | GRW |
96-97 | Zone der Wahrheit[link534] | 150 GM | GRW |
98-100 | Vorahnung[link535] | 175 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-04 | Tieraspekt[link536] | 150 GM | ABR II |
05-06 | Tiere faszinieren[link537] | 150 GM | GRW |
07-10 | Schwächeres Tote beleben[link176] | 150 GM | ABR |
11-13 | Pfeil der Ordnung[link538] | 150 GM | ABR |
14-17 | Aspekt des Bären[link539] | 150 GM | EXP |
18-20 | Segen von Mut und Lebenskraft[link540] | 150 GM | EXP |
21-24 | Gefühle besänftigen[link541] | 150 GM | GRW |
25-27 | Totenglocke[link542] | 150 GM | GRW |
28-30 | Geschoss des Bösen[link543] | 150 GM | ABR |
31-34 | Mühelose Rüstung[link544] | 150 GM | ABRII |
35-37 | Fesseln[link545] | 150 GM | GRW |
38-41 | Flammenkugel[link93] | 150 GM | GRW |
42-43 | Sanfte Ruhe[link188] | 150 GM | GRW |
44-46 | Anmut[link546] | 150 GM | EXP |
47-48 | Bodenhebung[link547] | 150 GM | ABR III |
49-51 | Windstoß[link125] | 150 GM | GRW |
52-53 | Rüstung beschwören[link548] | 150 GM | EXP |
54-55 | Instrument der Pein[link549] | 150 GM | ABR II |
56-58 | Reparieren[link130] | 150 GM | GRW |
59-60 | Tier verkleinern[link550] | 150 GM | GRW |
61-62 | Duftspur[link551] | 150 GM | EXP |
63-65 | Chaossplitter[link552] | 150 GM | ABR |
66-68 | Sprache weitergeben[link553] | 150 GM | EXP |
69-70 | Zerbersten[link106] | 150 GM | GRW |
71-73 | Erde und Stein erweichen[link554] | 150 GM | GRW |
74-76 | Speer der Reinheit[link555] | 150 GM | ABR |
77-79 | Spinnenklettern[link107] | 150 GM | GRW |
80-82 | Übelkeit bannen[link508] | 150 GM | GRW |
83-84 | Baum[link556] | 150 GM | GRW |
85 | Gesinnung verbergen[link557] | 150 GM | GRW |
86-88 | Holz krümmen[link558] | 150 GM | GRW |
89-91 | Ehrfurchtgebietende Waffe[link559] | 150 GM | EXP |
92-93 | Holz formen[link560] | 150 GM | GRW |
94-95 | Ort weihen[link561] | 175 GM | GRW |
96-97 | Ort entweihen[link562] | 175 GM | GRW |
98-99 | Feuerfalle[link259] | 175 GM | GRW |
100 | Meisterarbeit[link563] | 450 GM | ABR |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-03 | Fluch[link208] | 375 GM | GRW |
04-08 | Blitze herbeirufen[link564] | 375 GM | GRW |
09-15 | Schwere Wunden heilen[link565] | 375 GM | GRW |
16-19 | Tageslicht[link181] | 375 GM | GRW |
20-23 | Tiefere Dunkelheit[link566] | 375 GM | GRW |
24-28 | Magie bannen[link151] | 375 GM | GRW |
29-33 | Schwere Wunden verursachen[link567] | 375 GM | GRW |
34-37 | Unsichtbarkeit aufheben[link568] | 375 GM | GRW |
38-40 | Gegenstand aufspüren[link129] | 375 GM | GRW |
41-42 | Schutzkreis gegen Chaos[link162] | 375 GM | GRW |
43-44 | Schutzkreis gegen Böses[link163] | 375 GM | GRW |
45-46 | Schutzkreis gegen Gutes[link164] | 375 GM | GRW |
47-48 | Schutzkreis gegen Ordnung[link165] | 375 GM | GRW |
49-52 | Mächtige Magische Fänge[link482] | 375 GM | GRW |
53-57 | Magisches Schutzgewand[link569] | 375 GM | GRW |
58-59 | Vergiften[link570] | 375 GM | GRW |
60-65 | Gebet[link571] | 375 GM | GRW |
66-68 | Schutz vor Energien[link168] | 375 GM | GRW |
69-70 | Blind- oder Taubheit kurieren[link572] | 375 GM | GRW |
71-73 | Fluch brechen[link250] | 375 GM | GRW |
74-76 | Krankheit kurieren[link573] | 375 GM | GRW |
77-79 | Gleißendes Licht[link574] | 375 GM | GRW |
80-81 | Schneesturm[link200] | 375 GM | GRW |
82-85 | Mit Toten sprechen[link575] | 375 GM | GRW |
86-87 | Stein formen[link227] | 375 GM | GRW |
88-89 | Monster herbeizaubern III[link48] | 375 GM | GRW |
90-91 | Verbündeten der Natur herbeizaubern III[link487] | 375 GM | GRW |
92-95 | Wasser atmen[link175] | 375 GM | GRW |
96-97 | Auf Wasser gehen[link576] | 375 GM | GRW |
98-100 | Tote beleben[link231] | 625 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-04 | Wasserkugel[link177] | 375 GM | EXP |
05-08 | Aura des Archonten[link577] | 375 GM | ABR |
09-12 | Erleuchtende Fackel[link578] | 375 GM | ABR III |
13-16 | Blind- oder Taubheit verursachen[link112] | 375 GM | GRW |
17-19 | Nesselexplosion[link579] | 375 GM | ABR |
20-22 | Erleuchtende Fackel[link578] | 375 GM | ABR II |
23-26 | Ansteckung[link235] | 375 GM | GRW |
27-30 | Nahrung und Wasser erschaffen[link580] | 375 GM | GRW |
31-34 | Leuchtender Pfeil[link581] | 375 GM | ABR II |
35-36 | Pflanzen schrumpfen[link582] | 375 GM | GRW |
37-40 | Erleuchtende Fackel[link578] | 375 GM | ABR II |
41-45 | Tier beherrschen[link583] | 375 GM | GRW |
46-48 | Leitstern[link584] | 375 GM | EXP |
49-51 | Hilfreiche Hand[link585] | 375 GM | GRW |
52-56 | Mit Stein verschmelzen[link586] | 375 GM | GRW |
57-58 | Gegenstand verhüllen[link132] | 375 GM | GRW |
59-61 | Pflanzenwachstum[link587] | 375 GM | GRW |
62-64 | Feuer löschen[link588] | 375 GM | GRW |
65-67 | Versanden[link589] | 375 GM | EXP |
68-72 | Schlinge[link590] | 375 GM | GRW |
73-75 | Mit Pflanzen sprechen[link591] | 375 GM | GRW |
76-80 | Dornenwuchs[link592] | 375 GM | GRW |
81-83 | Höllische Vision[link593] | 375 GM | ABR |
84-87 | Windwall[link204] | 375 GM | GRW |
88-90 | Mantel des Zorns[link594] | 375 GM | EXP |
91-93 | Dauerhafte Flamme[link147] | 425 GM | GRW |
94-96 | Kurze Rast[link595] | 475 GM | EXP |
97-98 | Glyphe der Abwehr[link596] | 575 GM | GRW |
99-100 | Symbol der Heilung[link597] | 875 GM | ABR |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-04 | Luftweg[link598] | 700 GM | GRW |
05-07 | Chaoshammer[link599] | 700 GM | GRW |
08-15 | Kritische Wunden heilen[link600] | 700 GM | GRW |
16-19 | Todesschutz[link601] | 700 GM | GRW |
20-22 | Dimensionsanker[link214] | 700 GM | GRW |
23-25 | Lügen erkennen[link602] | 700 GM | GRW |
26-28 | Fortschicken[link266] | 700 GM | GRW |
29-33 | Göttliche Macht[link603] | 700 GM | GRW |
34-39 | Flammenschlag[link604] | 700 GM | GRW |
40-43 | Bewegungsfreiheit[link605] | 700 GM | GRW |
44-46 | Heiliger Schlag[link606] | 700 GM | GRW |
47-51 | Kritische Wunden verursachen[link607] | 700 GM | GRW |
52-56 | Mächtige Magische Waffe[link37] | 700 GM | GRW |
57-61 | Gift neutralisieren[link608] | 700 GM | GRW |
62-64 | Zorn der Ordnung[link609] | 700 GM | GRW |
65-68 | Vergiften[link570] | 700 GM | GRW |
69-73 | Immunität gegen Zauber[link610] | 700 GM | GRW |
74-77 | Steindornen[link611] | 700 GM | GRW |
78-80 | Monster herbeizaubern IV[link48] | 700 GM | GRW |
81-83 | Verbündeten der Natur herbeizaubern IV[link487] | 700 GM | GRW |
84-86 | Zungen[link173] | 700 GM | GRW |
87-89 | Unheilige Plage[link612] | 700 GM | GRW |
90-93 | Weissagung[link613] | 725 GM | GRW |
94-96 | Schwächerer Verbündeter aus den Ebenen[link614] | 1.200 GM | GRW |
97-100 | Genesung[link529] | 1.700 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-04 | Giftigkeit absorbieren[link286] | 700 GM | ABR II |
05-06 | Schutzhülle gegen Pflanzen[link615] | 700 GM | GRW |
07-11 | Aspekt des Hirsches[link616] | 700 GM | EXP |
12-15 | Aura des Unheils[link617] | 700 GM | ABR |
16-21 | Blitzkugeln[link234] | 700 GM | EXP |
22-25 | Segen des Eifers[link618] | 700 GM | EXP |
26-28 | Dürre[link288] | 700 GM | GRW |
29-31 | Pflanzen befehligen[link619] | 700 GM | GRW |
32-35 | Wasser kontrollieren[link344] | 700 GM | GRW |
36-39 | Lähmendes Vorzeichen[link620] | 700 GM | ABR II |
40-43 | Riesenhaftes Ungeziefer[link621] | 700 GM | GRW |
44-49 | Eissturm[link220] | 700 GM | GRW |
50-55 | Zauberkräfte verleihen[link622] | 700 GM | GRW |
56-59 | Seuchenträger[link623] | 700 GM | ABR |
60-63 | Planare Anpassung[link303] | 700 GM | EXP |
64-67 | Erleuchtende Fackel[link578] | 700 GM | ABR II |
68-72 | Wiedergeburt[link624] | 700 GM | GRW |
73-75 | Ungeziefer zurücktreiben[link625] | 700 GM | GRW |
76-78 | Rostgriff[link626] | 700 GM | GRW |
79-83 | Ausspähung[link223] | 700 GM | GRW |
84-87 | Verständigung[link277] | 700 GM | GRW |
88-90 | Verbündeter des Glaubens[link627] | 700 GM | EXP |
91-93 | Dornenhaut[link628] | 700 GM | EXP |
94-98 | Fels- und Ascheregen[link257] | 700 GM | ABR |
99-100 | Symbol des Verlangsamens[link629] | 1.700 GM | ABR |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-02 | Tierwachstum[link287] | 1.125 GM | GRW |
03-04 | Buße[link630] | 1.125 GM | GRW |
05-07 | Böswillige Verwandlung[link261] | 1.125 GM | GRW |
08-11 | Verzauberung brechen[link262] | 1.125 GM | GRW |
12-16 | Lebensatem[link631] | 1.125 GM | GRW |
17-21 | Gewittersturm herbeirufen[link632] | 1.125 GM | GRW |
22-25 | Mächtiger Befehl[link472] | 1.125 GM | GRW |
26-30 | Massen-Leichte Wunden heilen[link473] | 1.125 GM | GRW |
31-34 | Todesschutz[link601] | 1.125 GM | GRW |
35-37 | Zerstörende Waffe[link633] | 1.125 GM | GRW |
38-42 | Massen-Leichte Wunden verursachen[link481] | 1.125 GM | GRW |
43-47 | Ebenenwechsel[link367] | 1.125 GM | GRW |
48-53 | Gerechte Macht[link634] | 1.125 GM | GRW |
54-57 | Ausspähung[link223] | 1.125 GM | GRW |
58-62 | Schneller Tod[link635] | 1.125 GM | GRW |
63-67 | Zauberresistenz[link636] | 1.125 GM | GRW |
68-70 | Monster herbeizaubern V[link48] | 1.125 GM | GRW |
71-73 | Verbündeten der Natur herbeizaubern V[link487] | 1.125 GM | GRW |
74-75 | Hölzerner Weg[link637] | 1.125 GM | GRW |
76-77 | Feuerwand[link228] | 1.125 GM | GRW |
78-80 | Steinwand[link282] | 1.125 GM | GRW |
81-82 | Dornenwand[link638] | 1.125 GM | GRW |
83-87 | Wahrer Blick[link335] | 1.375 GM | GRW |
88-91 | Heiliges Gespräch[link639] | 1.625 GM | GRW |
92-94 | Erwecken[link640] | 3.125 GM | GRW |
95-100 | Tote erwecken[link641] | 6.125 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-03 | Luftweg, Gemeinschaftlicher[link642] | 1.125 GM | ABR II |
04-08 | Aspekt des Wolfes[link643] | 1.125 GM | EXP |
09-11 | Segen des Salamanders[link644] | 1.125 GM | EXP |
12-15 | Reinigung[link645] | 1.125 GM | EXP |
16-21 | Gespräch mit der Natur[link646] | 1.125 GM | GRW |
22-24 | Mächtige Ansteckung[link341] | 1.125 GM | ABR |
25-28 | Windkontrolle[link647] | 1.125 GM | GRW |
29-31 | Chaotisches bannen[link648] | 1.125 GM | GRW |
32-34 | Böses bannen[link649] | 1.125 GM | GRW |
35-37 | Gutes bannen[link650] | 1.125 GM | GRW |
38-40 | Rechtschaffenes bannen[link651] | 1.125 GM | GRW |
41-43 | Windschild[link652] | 1.125 GM | ABR |
44-46 | Mächtiges Handlung untersagen[link653] | 1.125 GM | ABR |
47-52 | Insektenplage[link654] | 1.125 GM | GRW |
53-55 | Schutzhülle des Lebens[link296] | 1.125 GM | EXP |
56-58 | Mal der Gerechtigkeit[link655] | 1.125 GM | GRW |
59-63 | Säule des Lebens[link656] | 1.125 GM | EXP |
64-66 | Innere Ruhe[link657] | 1.125 GM | ABR |
67-72 | Schlangenstab[link658] | 1.125 GM | EXP |
73-76 | Immunität gegen Zauber, Gemeinschaftliche[link659] | 1.125 GM | ABR II |
77-79 | Schlamm zu Fels verwandeln[link311] | 1.125 GM | GRW |
80-82 | Fels zu Schlamm verwandeln[link312] | 1.125 GM | GRW |
83-86 | Windklingen[link315] | 1.125 GM | ABR III |
87-90 | Steinhaut[link230] | 1.375 GM | GRW |
91-92 | Weihen[link660]1 | 2.125 GM | GRW |
93-94 | Symbol des Schmerzes[link284] | 2.125 GM | GRW |
95-96 | Symbol des Schlafs[link285] | 2.125 GM | GRW |
97-98 | Entweihen[link661]1 | 2.125 GM | GRW |
99 | Weihen[link660]2 | 6.125 GM | GRW |
100 | Entweihen[link661]2 | 6.125 GM | GRW |
1Ohne zusätzlichen Zauber. | |||
2Plus ein Zauber des 4. Grades. |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-05 | Massen-Ausdauer des Ochsen[link319] | 1.650 GM | GRW |
06-11 | Klingenbarriere[link662] | 1.650 GM | GRW |
12-16 | Massen-Bärenstärke[link87] | 1.650 GM | GRW |
17-21 | Massen-Katzenhafte Anmut[link88] | 1.650 GM | GRW |
22-27 | Massen-Mittelschwere Wunden heilen[link521] | 1.650 GM | GRW |
28-32 | Mächtige Magie bannen[link322] | 1.650 GM | GRW |
33-37 | Massen-Pracht des Adlers[link91] | 1.650 GM | GRW |
38-43 | Weg finden[link663] | 1.650 GM | GRW |
44-47 | Feuersaat[link664] | 1.650 GM | GRW |
48-55 | Leid[link665] | 1.650 GM | GRW |
56-63 | Heilung[link666] | 1.650 GM | GRW |
64-69 | Heldenmahl[link667] | 1.650 GM | GRW |
70 -74 | Massen-Mittelschwere Wunden verursachen[link527] | 1.650 GM | GRW |
75-78 | Wächtereiche[link668] | 1.650 GM | GRW |
79-83 | Massen-Weisheit der Eule[link101] | 1.650 GM | GRW |
84-87 | Monster herbeizaubern VI[link48] | 1.650 GM | GRW |
88-91 | Verbündeten der Natur herbeizaubern VI[link487] | 1.650 GM | GRW |
92-96 | Rückruf[link669] | 1.650 GM | GRW |
97-100 | Verbündeter aus den Ebenen[link614] | 2.900 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-05 | Gegenstände beleben[link670] | 1.650 GM | GRW |
06-09 | Schutzhülle gegen Lebendes[link671] | 1.650 GM | GRW |
10-15 | Verbannung[link360] | 1.650 GM | GRW |
16-19 | Eisschlag[link672] | 1.650 GM | ABR |
20-23 | Staubgestalt[link673] | 1.650 GM | ABR II |
24-29 | Geas/Auftrag[link241] | 1.650 GM | GRW |
30-33 | Eisenholz[link674] | 1.650 GM | GRW |
34-37 | Überirdische Freuden[link675] | 1.650 GM | ABR |
38-42 | Erde bewegen[link351] | 1.650 GM | GRW |
43-46 | Seuchensturm[link388] | 1.650 GM | ABR |
47-51 | Massen-Planare Anpassung[link676] | 1.650 GM | EXP |
52-54 | Holz zurücktreiben[link677] | 1.650 GM | GRW |
55-59 | Scirocco[link354] | 1.650 GM | EXP |
60-63 | Zauberstecken[link678] | 1.650 GM | GRW |
64-67 | Erzählende Steine[link679] | 1.650 GM | GRW |
68-70 | Schwarmhaut[link680] | 1.650 GM | EXP |
71-74 | Teerlache[link355] | 1.650 GM | ABR II |
75-77 | Pflanzentor[link681] | 1.650 GM | GRW |
78-83 | Windwandeln[link682] | 1.650 GM | GRW |
84-86 | Untote erschaffen[link333] | 1.750 GM | GRW |
87-90 | Mächtige Glyphe der Abwehr[link596] | 2.050 GM | GRW |
91-92 | Tod den Untoten[link358] | 2.150 GM | GRW |
93-95 | Symbol der Furcht[link337] | 2.650 GM | GRW |
96-98 | Zutritt verwehren[link683] | 4.650 GM | GRW |
99-100 | Symbol der Überredung[link359] | 6.650 GM | GRW |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-04 | Blasphemie[link684] | 2.275 GM | GRW |
05-10 | Wetterkontrolle[link377] | 2.275 GM | GRW |
11-17 | Kriechender Tod[link685] | 2.275 GM | GRW |
18-24 | Massen-Schwere Wunden heilen[link565] | 2.275 GM | GRW |
25-28 | Diktum[link686] | 2.275 GM | GRW |
29-33 | Ätherischer Ausflug[link362] | 2.275 GM | GRW |
34-40 | Feuersturm[link687] | 2.275 GM | GRW |
41-44 | Heiliges Wort[link688] | 2.275 GM | GRW |
45-50 | Massen-Schwere Wunden verursachen[link567] | 2.275 GM | GRW |
51-55 | Regeneration[link689] | 2.275 GM | GRW |
56-60 | Abstoßung[link353] | 2.275 GM | GRW |
61-65 | Mächtige Ausspähung[link223] | 2.275 GM | GRW |
66-69 | Monster herbeizaubern VII[link48] | 2.275 GM | GRW |
70-73 | Verbündeten der Natur herbeizaubern VII[link487] | 2.275 GM | GRW |
74-78 | Sonnenstrahl[link690] | 2.275 GM | GRW |
79-82 | Wort des Chaos[link691] | 2.275 GM | GRW |
83-89 | Zerstörung[link692] | 2.775 GM | GRW |
90-94 | Vollständige Genesung[link529] | 7.275 GM | GRW |
95-100 | Auferstehung[link693] | 12.275 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-08 | Pflanzen beleben[link694] | 2.275 GM | GRW |
09-17 | Steckenwandlung[link695] | 2.275 GM | GRW |
18-24 | Schutzkreis der Klarheit[link696] | 2.275 GM | ABR |
25-30 | Kleine Halbebene erschaffen[link378] | 2.275 GM | ABR |
31-38 | Blitzendes Vorzeichen[link697] | 2.275 GM | ABR II |
39-45 | Erdwall[link698] | 2.275 GM | EXP |
46-53 | Schneidender Wind[link699] | 2.275 GM | ABR |
54-60 | Baumkatapult[link700] | 2.275 GM | ABR II |
61-67 | Metall in Holz verwandeln[link701] | 2.275 GM | GRW |
68-76 | Strudel[link702] | 2.275 GM | EXP |
77-83 | Wellen der Ekstase[link703] | 2.275 GM | ABR |
84-89 | Zuflucht[link463] | 3.775 GM | GRW |
90-95 | Symbol der Betäubung[link396] | 7.275 GM | GRW |
96-100 | Symbol der Schwächung[link397] | 7.275 GM | GRW |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-08 | Antimagisches Feld[link318] | 3.000 GM | GRW |
09-14 | Schutzmantel des Chaos[link704] | 3.000 GM | GRW |
15-23 | Massen-Kritische Wunden heilen[link600] | 3.000 GM | GRW |
24-31 | Erdbeben[link705] | 3.000 GM | GRW |
32-38 | Finger des Todes[link363] | 3.000 GM | GRW |
39-44 | Heilige Aura[link706] | 3.000 GM | GRW |
45-51 | Massen-Kritische Wunden verursachen[link607] | 3.000 GM | GRW |
52-59 | Schwerkraft umkehren[link370] | 3.000 GM | GRW |
60-65 | Schild der Ordnung[link707] | 3.000 GM | GRW |
66-73 | Mächtige Immunität gegen Zauber[link610] | 3.000 GM | GRW |
74-78 | Monster herbeizaubern VIII[link48] | 3.000 GM | GRW |
79-83 | Verbündeten der Natur herbeizaubern VIII[link487] | 3.000 GM | GRW |
84-89 | Sonnenfeuer[link429] | 3.000 GM | GRW |
90-95 | Unheilige Aura[link708] | 3.000 GM | GRW |
96-100 | Mächtiger Verbündeter aus den Ebenen[link614] | 5.500 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-07 | Tierhorde[link709] | 3.000 GM | GRW |
08-13 | Blutnebel[link710] | 3.000 GM | ABR |
14-18 | Pflanzen kontrollieren[link711] | 3.000 GM | GRW |
19-24 | Halbebene erschaffen[link419] | 3.000 GM | ABR |
25-31 | Dimensionsschloss[link400] | 3.000 GM | GRW |
32-37 | Aufspüren[link420] | 3.000 GM | GRW |
38-42 | Fröhliche Gelassenheit[link421] | 3.000 GM | EXP |
43-49 | Furchteinflößende Erscheinung[link422] | 3.000 GM | ABR II |
50-56 | Kugel der Leere[link425] | 3.000 GM | ABR |
57-61 | Metall oder Stein zurücktreiben[link712] | 3.000 GM | GRW |
62-68 | Mantel der See[link713] | 3.000 GM | EXP |
69-75 | Blitzgewitter[link428] | 3.000 GM | EXP |
76-83 | Wirbelwind[link714] | 3.000 GM | GRW |
84-88 | Mächtigere Untote erschaffen[link333] | 3.150 GM | GRW |
89-95 | Symbol des Todes[link413] | 8.000 GM | GRW |
96-100 | Symbol des Wahnsinns[link433] | 8.000 GM | GRW |
W% | Weitverbreitetet Schriftrollen | Preis | Quelle |
---|---|---|---|
01-07 | Elementarhorde[link715] | 3.825 GM | GRW |
08-15 | Entzug von Lebenskraft[link436] | 3.825 GM | GRW |
16-22 | Ätherische Gestalten[link452] | 3.825 GM | GRW |
23-30 | Tor[link438] | 3.825 GM | GRW |
31-40 | Massenheilung[link716] | 3.825 GM | GRW |
41-48 | Implosion[link717] | 3.825 GM | GRW |
49-58 | Wunder[link718] | 3.825 GM | GRW |
59-65 | Modernder Schlurfer[link719] | 3.825 GM | GRW |
66-73 | Gestaltwandel[link444] | 3.825 GM | GRW |
74-81 | Sturm der Vergeltung[link720] | 3.825 GM | GRW |
82-87 | Monster herbeizaubern IX[link48] | 3.825 GM | GRW |
88-93 | Verbündeten der Natur herbeizaubern IX[link487] | 3.825 GM | GRW |
94-100 | Wahre Auferstehung[link721] | 28.825 GM | GRW |
W% | Weniger Häufige Schriftrollen | Preis | Quelle |
01-08 | Antipathie[link416] | 3.825 GM | GRW |
09-15 | Zerschmetternde Felsen[link722] | 3.825 GM | EXP |
16-22 | Große Halbebene erschaffen[link450] | 3.825 GM | ABR |
23-31 | Sechster Sinn[link454] | 3.825 GM | GRW |
32-39 | Überwältigende Ehrfurcht[link723] | 3.825 GM | ABR |
40-47 | Polarnacht[link724] | 3.825 GM | ABR |
48-56 | Seele binden[link459] | 3.825 GM | GRW |
57-64 | Immunität gegen Zauber, Gemeinschaftliche Mächtige[link725] | 3.825 GM | ABR II |
65-71 | Froschkoloss herbeizaubern[link726] | 3.825 GM | ABR |
72-80 | Winde der Vergeltung[link462] | 3.825 GM | EXP |
81-87 | Weltenwoge[link727] | 3.825 GM | EXP |
88-94 | Astrale Projektion[link447] | 4.825 GM | GRW |
95-100 | Sympathie[link432] | 5.325 GM | GRW |
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Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Combat © 2011, Paizo Publishing, LLC; Authors: Dennis Baker, Jesse Benner, Benjamin Bruck, Jason Bulmahn, Brian J. Cortijo, Jim Groves, Tim Hitchcock, Richard A. Hunt, Colin McComb, Jason Nelson, Tom Phillips, Patrick Renie, Sean K Reynolds, and Russ Taylor.
Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Equipment © 2012 Paizo Publishing, LLC; Authors: Dennis Baker, Jesse Benner, Benjamin Bruck, Ross Byers, Brian J. Cortijo, Ryan Costello, Mike Ferguson, Matt Goetz, Jim Groves, Tracy Hurley, Matt James, Jonathan H. Keith, Michael Kenway, Hal MacLean, Jason Nelson, Tork Shaw, Owen KC Stephens, and Russ Taylor.
Anger of Angels © 2003, Sean K Reynolds.
Book of Fiends © 2003, Green Ronin Publishing; Authors: Aaron Loeb, Erik Mona, Chris Pramas, Robert J. Schwalb.
The Book of Hallowed Might © 2002, Monte J. Cook.
Monte Cook''s Arcana Unearthed. © 2003, Monte J. Cook.
Path of the Magi © 2002 Citizen Games/Troll Lord Games; Authors: Mike McArtor, W. Jason Peck, Jeff Quick, and Sean K Reynolds.
Skreyn''s Register: The Bonds of Magic. © 2002, Sean K Reynolds.
The Book of Experimental Might © 2008, Monte J. Cook. All rights reserved.
Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors: Scott Greene, with Clark Peterson, Erica Balsley, Kevin Baase, Casey Christofferson, Lance Hawvermale, Travis Hawvermale, Patrick Lawinger, and Bill Webb; Based on original content from TSR.
Kobold Quarterly Issue 7, © 2008, Open Design LLC, www.koboldquarterly.com; Authors: John Baichtal, Wolfgang Baur, Ross Byers, Matthew Cicci, John Flemming, Jeremy Jones, Derek Kagemann, Phillip Larwood, Richard Pett, and Stan!
The Tome of Horrors III © 2005, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.
Adherer from the Tome of Horrors Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Guy Shearer.
Amphisbaena from the Tome of Horrors Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Angel Monadic Deva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Angel Movanic Deva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Animal Lord from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games,Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Ascomid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Atomie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Aurumvorax from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Axe Beak from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Baphomet from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Bat Mobat from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Peterson and Clark Peterson, based on original material by Gary Gygax.
Beetle Slicer from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Blindheim from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.
Basidirond from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Brownie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Bunyip from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Dermot Jackson.
Carbuncle from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.
Caryatid Column from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Jean Wells.
Cave Fisher from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lawrence Schick.
Crypt Thing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.
Crystal Ooze from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Daemon Ceustodaemon (Guardian Daemon) from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Daemon Derghodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Daemon Hydrodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Daemon Piscodaemon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Dark Creeper from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Rik Shepard.
Dark Stalker from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Muth.
Death Worm from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley.
Decapus from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Jean Wells.
Demodand Shaggy from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Demodand Slimy from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Demodand Tarry from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Demon Nabasu from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Dire Corby from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Jeff Wyndham.
Disenchanter from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Roger Musson.
Dragon Faerie from the Tome of Horrors, Revised**, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Brian Jaeger and Gary Gygax.
Dragon Horse from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Dracolisk from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Dust Digger from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Flail Snail from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Tilbrook.
Flumph from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian McDowell and Douglas Naismith.
Froghemoth from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Foo Creature from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Forlarren from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian Livingstone.
Genie Marid from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Giant Slug from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Giant Wood from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Wizards of the Coast.
Gloomwing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Grippli from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Nereid from the Tome of Horrors Complete © 2011, Necromancer Games, Inc., published and distributed by Frog God Games; Author: Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Gryph from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Peter Brown.
Hangman Tree from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Hippocampus from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley, based on original material by Gary Gygax.
Huecuva from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Underworld Oracle.
Ice Golem from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.
Iron Cobra from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Philip Masters.
Jackalwere from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Jubilex from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Kamadan from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Nick Louth.
Kech from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Kelpie from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lawrence Schick.
Korred from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Leprechaun from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Magma ooze from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.
Marid from the Tome of Horrors III © 2005, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.
Mihstu from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by E. Gary Gygax.
Mite from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Ian Livingstone and Mark Barnes.
Mongrelman from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Nabasu Demon from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Necrophidius from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Simon Tillbrook.
Nereid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Pech from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Phycomid from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Poltergeist from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Lewis Pulsipher.
Quickling from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Quickwood from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Rot Grub from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Clark Peterson, based on original material by Gary Gygax.
Russet Mold from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Sandman from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Roger Musson.
Scarecrow from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author: Scott Greene, based on original material by Roger Musson.
Shadow Demon from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Neville White.
Skulk from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Simon Muth.
Slime Mold from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Slithering Tracker from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Soul Eater from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by David Cook.
Spriggan from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene and Erica Balsley, based on original material by Roger Moore and Gary Gygax.
Tenebrous Worm from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Tentamort from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Mike Roberts.
Tick Giant & Dragon from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Troll Ice from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Russell Cole.
Troll Rock from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene.
Vegepygmy from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Wolf-In-Sheep''s-Clothing from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Wood Golem from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Authors Scott Greene and Patrick Lawinger.
Yellow Musk Creeper from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.
Yellow Musk Zombie from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Albie Fiore.
Yeti from the Tome of Horrors © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
Zombie Juju from the Tome of Horrors, Revised, © 2002, Necromancer Games, Inc.; Author Scott Greene, based on original material by Gary Gygax.
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[link151] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Magiebannen
[link152] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Standortvortaeuschen
[link153] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Feuerball
[link154] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Flammenpfeil
[link155] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Fliegen
[link156] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/GasfoermigeGestalt
[link157] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Hast
[link158] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Heldenmut
[link159] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Personfesthalten
[link160] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SphaerederUnsichtbarkeit
[link161] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Blitz
[link162] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchutzkreisgegenChaos
[link163] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchutzkreisgegenBoeses
[link164] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchutzkreisgegenGutes
[link165] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchutzkreisgegenOrdnung
[link166] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/MaechtigesTrugbild
[link167] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Geisterross
[link168] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchutzvorEnergien
[link169] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Verlangsamen
[link170] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/StinkendeWolke
[link171] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Einfluesterung
[link172] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/WinzigeHuette
[link173] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Zungen
[link174] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Vampirgriff
[link175] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Wasseratmen
[link176] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/SchwaecheresTotebeleben
[link177] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Wasserkugel
[link178] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/ArkanerBlick
[link179] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/HellhoerenHellsehen
[link180] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Windumhang
[link181] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Tageslicht
[link182] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Tiefschlaf
[link183] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/StoerendeKakophonie
[link184] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/DrakonischesReservoir
[link185] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Elementaraura
[link186] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/ExplosiveRunen
[link187] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/Energiefaust
[link188] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SanfteRuhe
[link189] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Untotefestsetzen
[link190] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIKampf/Zauber/Heilungstehlen
[link191] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Sturzflut
[link192] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Schaerfen
[link193] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/MonstergestaltI
[link194] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Wut
[link195] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/EntkraeftenderStrahl
[link196] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIKampf/Zauber/HarzigeHaut
[link197] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIKampf/Zauber/GemeinschaftlichesEnergienwiderstehen
[link198] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/VerborgeneSeite
[link199] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Gegenstandschrumpfen
[link200] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Schneesturm
[link201] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Moerdergrube
[link202] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/UntotengestaltI
[link203] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/VielseitigeWaffe
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[link205] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Illusionsschrift
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[link209] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchwarzeTentakel
[link210] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Monsterbezaubern
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[link221] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/ToedlichesPhantom
[link222] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/UnverwuestlicheSphaere
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[link242] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIIVoelker/Zauber/Geisterwolf
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[link372] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/WellenderEntkraeftung
[link373] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/ProjiziertesEbenbild
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[link376] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Untotekontrollieren
[link377] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Wetterkontrolle
[link378] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/KleineHalbebeneerschaffen
[link379] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/AngriffZurueckwerfen
[link380] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Feuersegen
[link381] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/MassenFliegen
[link382] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Riesengestalt
[link383] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/ZugreifendeHand
[link384] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/Eisleib
[link385] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Wahnsinn
[link386] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/DesMagiersHerrlichesHerrenhaus
[link387] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/RachsuechtigesPhantom
[link388] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/Seuchensturm
[link389] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/WiderhallendesWort
[link390] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Verbergen
[link391] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Statue
[link392] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Gegenstandteleportieren
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[link397] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SymbolderSchwaechung
[link398] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Simulakrum
[link399] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Aufforderung
[link400] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Dimensionsschloss
[link401] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Verdorren
[link402] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/FlammendeWolke
[link403] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/UnwiderstehlicherTanz
[link404] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Irrgarten
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[link406] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Polarstrahl
[link407] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Beliebigesverwandeln
[link408] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/WortderMachtBetaeubung
[link409] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Regenbogenwand
[link410] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchillerndesMuster
[link411] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Telekinesesphaere
[link412] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchutzvorZaubern
[link413] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SymboldesTodes
[link414] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/TemporaereStasis
[link415] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Seelenfalle
[link416] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Antipathie
[link417] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/GeballteFaust
[link418] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Klon
[link419] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/Halbebeneerschaffen
[link420] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Aufspueren
[link421] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/FroehlicheGelassenheit
[link422] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIKampf/Zauber/FurchteinfloessendeErscheinung
[link423] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/EisernerKoerper
[link424] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/MomentderEingebung
[link425] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/KugelderLeere
[link426] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Abschirmung
[link427] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/MaechtigesBruellen
[link428] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Blitzgewitter
[link429] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Sonnenfeuer
[link430] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/UntotengestaltIV
[link431] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Lavawand
[link432] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Sympathie
[link433] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SymboldesWahnsinns
[link434] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/MagischeBande
[link435] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Monsterbeherrschen
[link436] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/EntzugvonLebenskraft
[link437] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Befreiung
[link438] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Tor
[link439] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Einkerkerung
[link440] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/MagischeAuftrennung
[link441] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Meteoritenschwarm
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[link443] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Regenbogensphaere
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[link446] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/UnheimlichesSchicksal
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[link448] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/KreisderTeleportation
[link449] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Wunsch
[link450] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/GrosseHalbebeneerschaffen
[link451] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/ZerdrueckendeHand
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[link454] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SechsterSinn
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[link456] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/MassenEisgefaengnis
[link457] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/Blitzsprung
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[link459] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Seelebinden
[link460] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Tsunami
[link461] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/WehgeschreiderTodesfee
[link462] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/WindederVergeltung
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[link465] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Richtungwissen
[link466] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/NahrungundWasserreinigen
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[link479] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Unheil
[link480] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Verstricken
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[link488] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/AspektdesAdlers
[link489] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Tiereberuhigen
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[link491] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchlingenundFallenentdecken
[link492] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Totenwache
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[link511] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/MitTierensprechen
[link512] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIIVoelker/Zauber/Steinschild
[link513] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIKampf/Zauber/GleissendesMetall
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[link515] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Wasserentweihen
[link516] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Beistand
[link517] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Waffengesinnung
[link518] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Tierbote
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[link520] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Metallkuehlen
[link521] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/MittelschwereWundenheilen
[link522] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Giftverzoegern
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[link539] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/AspektdesBaeren
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[link593] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/HoellischeVision
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[link596] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/GlyphederAbwehr
[link597] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/SymbolderHeilung
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[link602] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Luegenerkennen
[link603] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/GoettlicheMacht
[link604] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Flammenschlag
[link605] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Bewegungsfreiheit
[link606] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/HeiligerSchlag
[link607] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/KritischeWundenverursachen
[link608] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Giftneutralisieren
[link609] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/ZornderOrdnung
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[link611] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Steindornen
[link612] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/UnheiligePlage
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[link614] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/VerbuendeterausdenEbenen
[link615] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchutzhuellegegenPflanzen
[link616] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/AspektdesHirsches
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[link639] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/HeiligesGespraech
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[link642] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIKampf/Zauber/GemeinschaftlicherLuftweg
[link643] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/AspektdesWolfes
[link644] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/SegendesSalamanders
[link645] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Reinigung
[link646] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/EinswerdenmitderNatur
[link647] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Windkontrolle
[link648] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Chaotischesbannen
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[link652] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/Windschild
[link653] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/MaechtigesHandlunguntersagen
[link654] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Insektenplage
[link655] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/MalderGerechtigkeit
[link656] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/SaeuledesLebens
[link657] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/InnereRuhe
[link658] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/Schlangenstab
[link659] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIKampf/Zauber/GemeinschaftlicheImmunitaetgegenZauber
[link660] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Weihen
[link661] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Entweihen
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[link663] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Wegfinden
[link664] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Feuersaat
[link665] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Leid
[link666] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Heilung
[link667] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Heldenmahl
[link668] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Waechtereiche
[link669] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Rueckruf
[link670] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Gegenstaendebeleben
[link671] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/SchutzhuellegegenLebendes
[link672] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/Eisschlag
[link673] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnIIKampf/Zauber/Staubgestalt
[link674] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Eisenholz
[link675] http://prd.5footstep.de/AusbauregelnMagie/Zauber/UeberirdischeFreuden
[link676] http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Zauber/MassenPlanareAnpassung
[link677] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Holzzuruecktreiben
[link678] http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Zauber/Zauberstecken
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