Legendärer Schutz vor Bösem


Die Boni auf RK und Rettungswürfe steigen auf +4. Jede böse Kreatur, welche versucht, vom Ziel Besitz zu ergreifen oder über es mentale Kontrolle auszuüben, muss einen Willenswurf gegen diesen Zauber ablegen. Scheitert die Kreatur, erleidet sie 1W6 Schadenspunkte pro 2 Zauberstufen (maximal 5W6) durch mentale Rückkopplung. Eine böse Kreatur, welche mittels Zauberresistenz den Schutz des Zaubers vor Kontakt zu umgehen versucht, muss einen erfolgreichen Rettungswurf ablegen oder diesen Schaden jede Runde erleiden, in welcher sie das geschützte Ziel angreift.