Hexereiglyphe der Abwehr, Mächtige


Schule: Bannmagie; Grad: HEX 5, SHA 5
Komponenten: V, G, M (Diamantstaub im Wert von 400 GM)


Dieser Zauber funktioniert wie Hexereiglyphe der Abwehr, kann aber auch eine Mächtige Hexerei speichern (keine Hohe Hexerei). Du malst die Glyphe mit Weihrauch, der mit Diamantstaub vermischt sein muss (siehe Komponenten).


Magie lesen erlaubt es, eine Mächtige Hexereiglyphe der Abwehr zu identifizieren, wenn ein Fertigkeitswurf für Zauberkunde gegen SG 16 gelingt.


Referenz: ABR VI - Seite 181