Flammenkugel, Mächtige


Schule: Hervorrufung [Feuer]; Grad: BLU 4, DRU 4, HXM/MAG 4, KAM 4
Rettungswurf: REF, keine Wirkung (sieheText); Zauberresistenz: Ja


Dieser Zauber funktioniert wie Flammenkugel, fügt jeder getroffenen Kreatur aber 6W6 Punkte Feuerschaden zu. Eine Kreatur, deren Rettungswurf gegen die Kugel misslingt, fängt Feuer. Der SG zum Löschen einer brennenden Kreatur entspricht dem SG des Rettungswurfs gegen diesen Zauber.


Referenz: ABR VI - Seite 178