Ausgelöste Einflüsterung


Schule: Verzauberung (Zwang) [Geistesbeeinflussend, Sprachenabhängig]; Grad: BAR 3, HEX 4, HXM/MAG 4
Zeitaufwand: 1 Tag/Stufe oder bis ausgeführt


Dieser Zauber funktioniert wie Einflüsterung. Allerdings kannst du eine Bedingung bestimmen, welche eine bestimmte Aktivität auslöst, ohne dass das Ziel sich daran erinnert, dass du ihr diese Idee eingeflüstert hast. Du kannst z.B. Ausgelöste Einflüsterung auf eine Palastwache wirken und diese den König angreifen lassen, wenn die beiden das nächste Mal allein sind – die Palastwache würde sich nicht an die Einflüsterung erinnern, bis die auslösende Bedingung eintritt.


Referenz: ABR VI - Seite 173