Geschicktes Turnen [Kampf]


Dein akrobatisches Können lenkt deine Gegner ab.


Voraussetzungen: Ausweichen, Beweglichkeit; 5 Fertigkeitsränge in Akrobatik.
Vorteil: Wenn du Akrobatik nutzt, um dich durch ein vom Gegner bedrohtes Feld oder seine Angriffsfläche zu bewegen, ohne bei ihm einen Gelegenheitsangriff zu provozieren, erhältst du einen Situationsbonus von +2 auf deinen nächsten Nahkampfangriffswurf gegen ihn, sofern dieser Angriff vor dem Beginn deines nächsten Zuges erfolgt. Ferner wird diesem Gegner der Geschicklichkeitsbonus auf seine RK verwehrt.