Telekinetisches Geschoss
Telekinetisches Geschoss
Schule: Hervorrufungsmagie; Grad: MEN 0, OKK 0, SPI 0
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Wirkungsdauer: Sofort
Rettungswurf: Nein; Zauberresistenz: Nein
Du schleuderst einen Gegenstand von maximal 5 Pfd. Gewicht nach dem Ziel. Um zu treffen, muss dir ein Fernkampfangriff (kein Berührungsangriff im Fernkampf) gelingen; triffst du, fügst du dem Ziel und dem Gegenstand jeweils 1W6 Punkte Wuchtschaden zu. Die Art des geworfenen Gegenstandes wirkt sich nicht auf die Schadensart oder andere Eigenschaften des Angriffes aus, selbst wenn du eine Waffe oder einen magischen Gegenstand benutzt.