Geistebene erschaffen, Mächtiges


Schule: Illusionsmagie (Phantome) [Geistesbeeinflussend]; Grad: HXM/MAG 7, MEN 6, MES 6
Ziel: Eine Kreatur/Stufe
Wirkungsdauer: 1 Tag/Stufe
Dieser Zauber funktioniert wie Geistebene erschaffen, betrifft aber mehr Kreaturen, erzeugt eine länger bestehende Geistebene und erlaubt dir, die magischen Eigenschaften der Geistebene zu bestimmen. Du kannst ferner eine Anzahl glaubwürdiger Kreaturen zugleich in Höhe deiner Zauberstufe lenken.
Mächtiges Geistebene erschaffen kann mittels Dauerhaftigkeit von einem Zauberkundigen der 15. Stufe oder höher permanent gemacht werden, die Kosten betragen 17.500 GM. Du und andere Kreaturen, die von einer permanenten Geistebene wissen, können sie mittels Geistebenenzugang betreten und verlassen.