Es-Aufstachelung I


Schule: Verzauberungsmagie (Zwang) [Geistesbeeinflussend]; Grad: MEN 2
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: G
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Ziel: Eine Kreatur
Wirkungsdauer: Konzentration + 1 Runde
Rettungswurf: WIL, keine Wirkung; Zauberresistenz: Ja


Indem du mit deiner mentalen Präsenz in den Verstand einer Kreatur eindringst, kannst du Teile ihres Verstandes isolieren und das Ziel so daran hindern, auf vernünftige Weise zu funktionieren. Das Ziel erhält den Zustand Verwirrt, solange du dich konzentrierst plus 1 weitere Runde (WIL, keine Wirkung).