Egopeitsch I


Schule: Verzauberungsmagie (Zwang) [Gefühl, Geistesbeeinflussend]; Grad: MEN 3
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: G
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Ziel: Eine Kreatur
Wirkungsdauer: 1 Runde/Stufe
Rettungswurf: WIL, teilweise; Zauberresistenz: Ja


Du kannst deine übersinnlichen Kräfte nutzen, um das Ego des Zieles zu überwältigen und es hoffnungslos und seiner selbst unsicher zurücklassen. Wähle Intelligenz, Weisheit oder Charisma; das Ziel erleidet einen Malus von -2 auf diesen Attributswert und zudem in der ersten Runde den Zustand Wankend. Ein erfolgreicher Willenswurf hebt den Zustand Wankend auf und reduziert die Wirkungsdauer des Malus auf 1 Runde.