Besessenheit, Mächtige


Schule: Nekromantie; Grad: HEX 8, HXM/MAG 8, MEN 8, OKK 6, SPI 6
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Mittel (30 m + 3 m/Stufe)
Ziel: Eine Kreatur
Wirkungsdauer: 1 Stunde/Stufe (A)
Rettungswurf: WIL, keine Wirkung; Zauberresistenz: Ja


Dieser Zauber funktioniert wie Besessenheit, allerdings verschwindet dein physischer Leib, wenn du von einem Wirt Besitz ergreifst. Sollte die Wirkungsdauer des Zaubers enden oder der Wirt sterben, wirst du auf das ihm nächste freie Feld ausgestoßen.