Vergiftung weitergeben


Schule: Nekromantie [Gift]; Grad: ANP 2, HXM/MAG 3
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Berührung
Ziel: Berührte lebende Kreatur
Wirkungsdauer: Augenblicklich; siehe Text
Rettungswurf: Zähigkeit, keine Wirkung (siehe Text); Zauberresistenz: Ja


Du kannst diesen Zauber nur wirken, wenn du gegenwärtig vergiftet bist. Du greifst auf das Gift in deinem Leib zurück und duplizierst seine Wirkung im Ziel, welches von demselben Gift betroffen wird wie du. Allerdings muss es Rettungswürfe gegen den SG dieses Zaubers statt gegen den gewöhnlichen SG des Giftes ablegen. Solltest du von mehreren Giften betroffen sein, musst du entscheiden, unter welchem das Ziel leiden soll.


Referenz: ABR - Seite 245