Fluch der Zauberplage


Schule: Bannzauber [Fluch]; Grad: HEX 4, HXM/MAG 4, INQ 4, KLE 5
Zeitaufwand: 1 Runde
Komponenten: V, G, M (Blei- und Platinpulver im Wert von 250 GM)
Reichweite: Mittel (30 m + 3 m/Stufe)
Ziel: 1 Kreatur
Wirkungsdauer: 10 Min./Stufe
Rettungswurf: Willen, keine Wirkung; Zauberresistenz: Nein


Du unterbrichst die Fähigkeit der Zielkreatur, magische Energien zu nutzen. Für die Dauer des Zaubers infiziert sich das Ziel mit der Zauberplage: Zauberblockade. Bannwürfe, um die Zauberplage zu heilen, unterliegen aufgrund der Störung magischer Energien dieses Zaubers einem Malus von -5.


Referenz: ABR - Seite 216