Anstacheln
Anstacheln
Schule: Nekromantie [Schmerz]; Grad: INQ 1
Zeitaufwand: 1 Standard-Aktion
Komponenten: V, G
Reichweite: Nah (7,50 m + 1,50 m/2 Stufen)
Ziel: 1 Kreatur
Wirkungsdauer: Augenblicklich und 1 Minute
Rettungswurf: Zähigkeit, keine Wirkung; Zauberresistenz: Ja
Deine Augen blitzen auf und das Ziel erleidet 1W6 Punkte nichttödlichen Schadens. Für die nächste Minute erhältst du einen Situationsbonus von +4 bei Würfen auf Einschüchtern gegen das Ziel.
Referenz: ABR - Seite 206