Energieresistenz (Körper)


Schule: Bannmagie; Grad: Alchemist 2, Druide 2, Hexenmeister/Magier 2, Inquisitor 2, Kleriker 2, Packmagier 2, Paladin 2, Waldläufer 1
Wirkungsdauer: 10 Minuten/Stufe
Rettungswurf: Willen, keine Wirkung (harmlos); Zauberresistenz Ja (harmlos)
Zieleinschränkungen: Persönlich, Ausgewählt


Das Ziel eines Wortzauber mit diesem Effektwort erhält Energieresistenz 10 gegen eine Energieart (Elektrizität, Feuer, Kälte, Säure oder Schall). Das Ziel erleidet allerdings alle Nebeneffekte, welche den Energieschaden begleiten könnten.

Verbessern: Das Ziel erhält Energieresistenz 20 gegen eine Energieart.