Igel HG 1/8

EP 50
N Winziges Tier
INI +3; Sinne Dämmersicht; Wahrnehmung +1


VERTEIDIGUNG


RK 18, Berührung 17, auf dem falschen Fuß 15 (+3 GE, +4 Größe, +1 natürlich)
TP 2 (1W8-2)
REF+5, WIL+1, ZÄH+0


ANGRIFF


Bewegungsrate 6 m
Angriffsfläche 0,30 m; Reichweite 0 m


SPIELWERTE


ST 1, GE 16, KO 6, IN 2, WE 12, CH 7
GAB +0; KMB -1; KMV 4 (8 gegen Zu-Fall-bringen)
Talente Athlet
Fertigkeiten Heimlichkeit +19, Klettern +5, Schwimmen +5


LEBENSWEISE


Umgebung Gemäßigte oder tropische Wälder
Organisation Einzelgänger oder Paar
Schätze keine


BESONDERE FÄHIGKEITEN



Stachelverteidigung (AF) Mit einer Bewegungsaktion kann ein Igel sich zu einem stachligen Ball zusammenrollen. Im zusammengerollten Zustand erhält er einen Verbesserungsbonus von +1 auf seine existierende natürliche Rüstung; jede Kreatur, die den Igel zu ergreifen versucht oder ihn in einen Ringkampf verwickeln will, erleidet dabei 1W3 Schadenspunkte. Ein zusammengerollter Igel kann keine anderen Aktionen unternehmen, als diesen Zustand zu verlassen.


Igel sind stachlige, insektenfressende Säugetiere. Wenn ein Igel bedroht wird, rollt er sich zur Verteidigung zu einem stachligen Ball zusammen.