WÄSCHEREI
Einkommen GM oder Güter +3
Vorteil Bonus auf Zähigkeitswürfe gegen Ansteckung mit Krankheiten
Erschaffen 3 Arbeit, 3 Güter (120 GM); Zeit 8 Tage
Größe 2-6 Felder
Eine Wäscherei enthält eine große Wanne zum Reinigen von Kleidungsstücken, einen Kessel zum Erhitzen von Wasser, Waschbretter und Wäscheleinen sowie Regale und Behälter für trockene Wäsche. Es könnte sich um einen Bereich im Freien angrenzend zu einem Gebäude handeln. Angestellte und regelmäßige Nutzer einer Wäscherei erhalten einen Bonus von +1 auf Zähigkeitswürfe, um der Ansteckung mit Krankheiten zuwiderstehen, während sie sich in der Ortschaft aufhalten.