KRANKENREVIER
Einkommen GM oder Einfluss +8
Vorteil Zählt als Heilertasche (siehe unten)
Erschaffen 6 Arbeit, 1 Einfluss, 6 Güter, 1 Magie (370 GM); Zeit 16 Tage
Größe 4-12 Felder
In einem Krankenrevier werden Verwundete und Kranke behandelt. Sie enthält Betten oder Strohlager, ein Waschbecken und medizinische Versorgungsgüter. Dieser Raum zählt als Heilertasche, welche bis zu zwei Heiler gleichzeitig benutzen können. Solange dieses Gebäude nicht den Zustand Beschädigt besitzt, musst du über den Einsatz dieser Heilertaschen nicht buchführen.