GEHEIMKAMMER
Erschaffen 6 Arbeit, 5 Güter (220 GM); Zeit 16 Tage
Größe 6-10 Felder
Verbesserung von Schatzkammer; Verbesserung zu Fluchtweg
Dies ist ein Raum oder ein Gang, welcher zwei Räume im Gebäude verbindet und über eine Geheimtür (Wahrnehmung SG 20) zu betreten ist. Ein Gang kann an beiden Enden Geheimtüren besitzen oder eine normale Tür an einem Ende und eine Geheimtür am anderen. Ein solcher Raum wird meistens genutzt, um jemanden oder etwas zu verstecken, das nicht entdeckt werden soll. Ein geheimer Gang wird oft zum heimlichen Bewegen innerhalb des Gebäudes genutzt, z.B. zum Schmuggel oder zum Spionieren. Pro zusätzlich aufgewandte 500 GM kannst du eine Geheimtür im Gebäude zu einer gut versteckten Geheimtür (Wahrnehmung SG 30) aufwerten.