Übersicht > Ausbauregeln-IV-Kampagnen > Königreiche-und-Krieg > Aufbau-eines-Königreiches > Gebäudebeschreibungen GEFÄNGNIS GEFÄNGNIS (14 BP, 1 BAUPLATZ) Königreich Stabilität +2, Treue +2, Unruhe –2 Ortschaff Gesetz +1, Verbrechen –1 Ein befestigtes Gebäude, in dem Kriminelle oder gefährliche Monster eingesperrt werden.