Benannte Kugel, Mächtige


Grad: HEX 6, HXM/MAG 6, INQ 6, WAL 4


Dieser Zauber funktioniert wie Benannte Kugel, verursacht aber +2 zusätzliche Schadenspunkte pro Zauberstufe (Maximum +40).


Referenz: ABR II - Seite 224