Geschwindigkeitsausbruch


Schule: Verwandlung; Grad: ALC 3, ANP 3, INQ 3, KAM 3, PAL 3, WAL 3
Zeitaufwand: 1 Schnelle Aktion
Komponenten: V
Reichweite: Persönlich
Ziel: Du
Wirkungsdauer: siehe Text


Bis zum Ende deines Zuges erhältst du einen Bonus von +6 m auf deine Bewegungsrate (oder +3 m, falls du Mittelschwere oder Schwere Rüstung tragen solltest). Deine Bewegung provoziert keine Gelegenheitsangriffe und du kannst dich sogar durch Felder bewegen, welche von Kreaturen besetzt sind, die größer sind als du. Deine Bewegung darf in dieser Runde aber nicht auf einem Feld enden, das von einer Kreatur besetzt ist.


Referenz: ABR II - Seite 230