Ameisenstärke, Gemeinschaftliche


Grad: ALC 2, DRU 2, HXM/MAG 2, KLE 2, PKM 2, WAL 2
Ziel: Berührte Kreaturen


Dieser Zauber funktioniert wie Ameisenstärke, du kannst die Wirkungsdauer aber in 2-Stunden-Intervallen zwischen den berührten Kreaturen aufteilen.


Referenz: ABR II - Seite 222