Verwirrende Bannmagie


Indem du die magischen Verteidigungen eines Gegners fortfegst, machst du ihn verletzlich, so dass er schwerer deinen Zaubern widerstehen kann.


Voraussetzungen: Zauberkunde 5 Ränge.
Vorteil: Wenn du erfolgreich einen andauernden magischen Effekt bannst, der auf einem Gegner liegt, erleidet dieser Gegner einen Malus von -2 auf Rettungswürfe gegen deine Zauber bis zum Ende deines nächsten Zuges.


Referenz: ABR II - Seite 118