Diebesbande [Gemeinschaft]


Du lenkst ein Ziel mit freundlicher Konversation ab, während dein Partner ihm das letzte Hemd stiehlt.


Voraussetzungen: Bluffen 1 Rang, Fingerfertigkeit 1 Rang.
Vorteil: Wenn einem Verbündeten mit diesem Talent ein Fertigkeitswurf für Bluffen gelingt, um gegen einen Gegner eine Finte auszuführen, und du zu dieser Kreatur benachbart bist, kannst du mit einer Augenblicklichen Aktion einen Fertigkeitswurf für Fingerfertigkeit ausführen, um bei diesem Gegner einen Taschendiebstahl mit einem Bonus von +4 auf den Wurf zu begehen.


Referenz: ABR II - Seite 93